저는 분명히 메트로배니아 태그로 검색했는데, 이 게임이 중간에 끼어 있었어요. 그래서 당연히 메트로배니아인 줄 알고 샀죠. 근데 이거 메트로배니아 아니잖아! 같이 산 다른 게임은 메트로배니아 맞는데 이건 왜! 메트로배니아가 아닌 것만으로도 빡치는데 심지어 이거, 제가 제일 싫어하는 장르 중 하나인 로그라이크였어요. 처음엔 그냥 플랫포머 액션 게임인 줄 알았죠. 로그라이크 많이 안 해봐서 빨리 눈치를 못 챘어요. 근데 중간에 한 번 죽었더니 아...그 동안 열심히 모아둔 내 아이템 다 날아…
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평점 5/10 난이도 보통 퍼즐 난이도 쉬움~어려움 스토리,가격은 평점에 들어있지 않음 로그라이크 횡 액션 특정 보스땜에 추천하지 않음 조작감이 살짝 아쉽다. 앉기는 있지만 근접공격은 서서 공격한다. 대쉬거리, 대쉬중 회피 효과 등 게임안 조작을 더 어렵게 한다. 점프 대쉬 관성이 있어서 다시 역으로 오는 액션을 하지 못한다. 수많은 무기,장비가 존재 하고 조합,합성도 있지만 쓸만한것들도 있지만 쓰레기 템들도 많고 죽은다음 이어 갈수 있게 할려면 자신 직접 …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗사람 불쾌하게 만들려고 작정한 제작사가 만든게임 난이도고 뭐고 그냥 딱 하기 싫은거만 종류별로 모아놓은게임 이런류 게임 특성상 죽어서 탬 잃어버리고 이런건 별 상관없음 근데 그 탬 파밍 하는것도 무슨 리니지 메이플 마냥 귀찮게 노가다 뛰어야함 던그리드나 스컬처럼 그냥 1라운드에서도 좋은게 떨어지고 이런게아님 거기에 뭐 설명이 좋은거도 아니고 조작감도 역대급으로 구린편임 컨트롤러 써라고 하는데 웃긴게 컨트롤러보다 키보드로 하라고 만든게임 수준임 네오위즈는 이런 머저리같은게임도 유통해주는거…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗무난한 액션 로그라이트 겜인데, 딱히 추천할 만한 정도는 아님. 로그라이트 특유의 랜덤성을 줄이는 시스템이 있는 건 좋았음. 그걸 제대로 쓸려면 노가다 해야 하는 게 좀 짜증나긴 한데, 그거 덕분에 템 이것저것 다 써보게 만들어서 마냥 까기도 애매
The core combat is really fun, with loadout building being satisfying. You lose gold and weapons when you die, so unlocking them in the armoury if you want to use them again is a must. Unfortunately, that means using weapons you may not like just to increase the amount of weapons…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗The dialog is excessive. 5 minutes into gameplay and you've spend 3 minutes just reading predictable trope dialogue. every time there's a new boss or character or shinny new thing, dozens of dialogue boxes. not voiced, not engaging, not fun. Due to the grinding this game requires…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Fun but difficult to recommend at full price. Game feels torn between being a story based platformer and a grindy roguelike, would've been better sticking to one or the other as neither is properly fleshed out. Art, music and setting are neat and the controls are smooth but the U…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗요약 - 플레이 시간이 아까운 게임. 1. 노가다를 전제로 만들어진 난이도 밸런스. 난이도 밸런스는 하늘로 날아가 버렸다. 초심자들이 게임을 적응해야 할 1스테이지 조차 클리어가 버겁다. 어느 정도냐면 자기들도 밸런스에 큰 문제가 있다는 걸 인지 했는지 게임 자체에 무적 치트를 넣어놨을 정도. 튜토리얼에서 만나는 적들은 그나마 느릿느릿한 편이라 상대할 수 있으나, 이후 나오는 적들은 아주 악랄하기 그지없다. 적의 공격력과 체력이 높은 것은 기본이고, 경직을 무시하는 '일반'적이 다량 투척…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Não me entenda mal, o jogo é bom e muito divertido, mas a mania dos desenvolvedores copiarem mecânicas de SoulsLike e RogueLite apenas para alongar o jogo estra muito da experiencia. Indo direto a ponto que me faz negativar este jogo: Completei 100% da história em 8h e 22min, p…
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