평점 5/10 난이도 보통 퍼즐 난이도 쉬움~어려움 스토리,가격은 평점에 들어있지 않음 로그라이크 횡 액션 특정 보스땜에 추천하지 않음 조작감이 살짝 아쉽다. 앉기는 있지만 근접공격은 서서 공격한다. 대쉬거리, 대쉬중 회피 효과 등 게임안 조작을 더 어렵게 한다. 점프 대쉬 관성이 있어서 다시 역으로 오는 액션을 하지 못한다. 수많은 무기,장비가 존재 하고 조합,합성도 있지만 쓸만한것들도 있지만 쓰레기 템들도 많고 죽은다음 이어 갈수 있게 할려면 자신 직접 …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗리뷰 탐색기
A generic and hard to follow story with plain and uninteresting characters. A campaign that plays like a "rougelike" for absolutely no reason other than to artificially inflate playtime. An extremely punishing health system that leaves little room for error. A variety of tri…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗사람 불쾌하게 만들려고 작정한 제작사가 만든게임 난이도고 뭐고 그냥 딱 하기 싫은거만 종류별로 모아놓은게임 이런류 게임 특성상 죽어서 탬 잃어버리고 이런건 별 상관없음 근데 그 탬 파밍 하는것도 무슨 리니지 메이플 마냥 귀찮게 노가다 뛰어야함 던그리드나 스컬처럼 그냥 1라운드에서도 좋은게 떨어지고 이런게아님 거기에 뭐 설명이 좋은거도 아니고 조작감도 역대급으로 구린편임 컨트롤러 써라고 하는데 웃긴게 컨트롤러보다 키보드로 하라고 만든게임 수준임 네오위즈는 이런 머저리같은게임도 유통해주는거…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I cannot recomend this game. Story is mediocre, the ending is dissaponting, it never gets explained what happened afterwards, like the developers run out of time to write the ending or something, what happened to the whympir aliens? why do you introduce a character like Shion i…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗이게 왜 매우 긍정적이지?? 일단 게임 안에 모든것들이 어정쩡하며 미완성적이고 퀄리티가 낮음 스토리 - 이게 대체 무슨 개밥인지 모르겠음 급전개가 기본이라 이 흐름을 따라갈 수도 없고 스토리 내용조차 너무 개별로임 도트 - 픽셀 너무 굵음 일러와 주인공 몸매 등등엔 작은 픽셀로 힘 겁나 주고는 인게임에는 개굵은 픽셀을 이용하니 시인성 가시성이 박살나서 플레이 내내 굉장히 불편했음 야스어필 - 위에 말했듯 주인공 몸매와 노출 의상 등등 야스어필이 존재하는데 진짜 존나 애매하게 넣어놨음 뭘…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Death is too punishing, This would have been much better without the roguelite element
[h3]Metal Unit is video game junk food.[/h3] It's like a big bag of cheap potato chips. You buy it because the monkey part of your brain goes "hell yeah, I want that!" It's pretty good at first, but you keep going... And then you find yourself at the bottom of the bag, 1200 calor…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗요약 - 플레이 시간이 아까운 게임. 1. 노가다를 전제로 만들어진 난이도 밸런스. 난이도 밸런스는 하늘로 날아가 버렸다. 초심자들이 게임을 적응해야 할 1스테이지 조차 클리어가 버겁다. 어느 정도냐면 자기들도 밸런스에 큰 문제가 있다는 걸 인지 했는지 게임 자체에 무적 치트를 넣어놨을 정도. 튜토리얼에서 만나는 적들은 그나마 느릿느릿한 편이라 상대할 수 있으나, 이후 나오는 적들은 아주 악랄하기 그지없다. 적의 공격력과 체력이 높은 것은 기본이고, 경직을 무시하는 '일반'적이 다량 투척…
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