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긍정 0.70· 2026-08-09· english· 스팀 👍 추천· 4시간 플레이밸런스·게임플레이

very fun with friends even solo!! doesn't feel very grindy.

긍정 0.70· 2026-08-09· english· 스팀 👍 추천· 18시간 플레이밸런스·게임플레이

It's a super fun game, the meta progression doesn't feel grindy especially with friends, overall runs very smooth as well.

긍정 0.70· 2026-08-01· koreana· 스팀 👍 추천· 53시간 플레이밸런스·게임플레이스토리·서사멀티플레이·네트워크

지인 추천으로 시작한 게임. 하지만 노가다성이 있기에 같이 즐겨하는 지인들이 하지 않아서 외롭게 혼자하고 있는 게임 그래도 캐릭터별 스킬 사용 시 속성에 따라 딜량이 달라서 이것저것 선택하면서 뭐가 제일 시너지가 좋은지 시도해보고 있습니다. 이 점은 재미있는 것 같아요. 플레이 시간: 한 판 당 30분 혼자하면 선택지 고르는 시간 기다려주지 않아도 되어서 조금 더 단축되는 느낌입니다. 재화: 초반엔 부족 초반엔 재화가 없어서 몇 판씩 돌려야 겨우 스킬 레벨업했는데 무슨 보라색 조건이 열리면 재…

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긍정 0.80· 2026-07-25· english· 스팀 👍 추천· 18시간 플레이밸런스·게임플레이

fun game, pretty grindy tho id say, you do the same stuff over and over again, but as a speedrunner i love it. spent thousand hours on games like portal and momentum mod anyway, so i love some good grind. and let me tell you IT IS A GOOD GRIND, if you love it just like i do - thi…

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부정 -0.60· 2026-07-22· english· 스팀 👎 비추천· 5시간 플레이밸런스·게임플레이

Had so much potential, but unfortunately it doesn't deliver. 👎 As a big fan of the survivor / bullet-heaven genre, this one fell really flat for me. Way too slow: The overall pacing feels sluggish and drags on compared to other games in the genre 🐢. Boring upgrades: No…

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긍정 0.70· 2026-07-16· english· 스팀 👍 추천· 82시간 플레이밸런스·게임플레이멀티플레이·네트워크

Really fun game, there has been alot of complaints for being to grindy when it first came into 1.0, but the devs are updating it fast and keeping up with requests

부정 -0.70· 2026-05-02· english· 스팀 👎 비추천· 30시간 플레이밸런스·게임플레이스토리·서사

7/18/26: Honestly it's still boring. Original: The 1.0 release missed the mark completely and nothing intuitive was added aside from extra grind - which makes the game boring. Even worse when you are missing 90% of the unlocks and can infinite loop (duo hit 8 before we decided …

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부정 -0.60· 2025-12-27· english· 스팀 👎 비추천· 43시간 플레이밸런스·게임플레이난이도

Player damage feels insignificant even when upgraded. Even the smallest of monsters feel like bullet sponges. The map is predefined every time so you can easily get cornered. Unlike many games in this space the progression feels glacial like the move speed, and the fun factor IMH…

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