지금 이 게임의 플레이어 보이스
최근 30일 민심이 갈립니다 (감성 0.10) · 수집 리뷰 1,531건 · 부정 스파이크 9회. 그중 버그·안정성 언급 30건 중 100%가 부정입니다.
- “寶珠解鎖古代武將功能又有bug, 擔任都督打剩一座城之後, 君主去到我座城之後就中bug然後閃退, 咁多bug唔好拎出嚟賣啦”(109시간)
- “개같이 유기해서 개빡쳤지만 pk자체는 상당히 괜찮음 잦은버그들은 빨리 수정 요망”(1135시간)
최근 30일 민심이 갈립니다 (감성 0.10) · 수집 리뷰 1,531건 · 부정 스파이크 9회. 그중 버그·안정성 언급 30건 중 100%가 부정입니다.
我刘备势力经营了好几年,刚吞了对面几座城有了点起色,一个合纵连横把我的势力直接给吞并了?请问koei,贵司做这机制的时候有动过脑子吗?别和我说可以开局本的时候关闭,游戏内根本就没严重警告过我这个时运有多逆天和恶心,不踩一次坑根本不会懂!何况这个机制绝对是不符合人性的,小势力可能为了对抗大势力暂时依附强势力,但绝对会阳奉阴违,找机会再背叛的,应该设计成小势力和大势力强制结盟,绝不该是吞并!至少开启史实剧本的时候这个机制就该不存在,而不是问我开不开启,或者设置成游玩过程随时可以关闭也还能接受!但这些都没做到,结果就是我一个档就这么被你们废了?我花钱买这个威力…
本來到處結拜挖人很有可玩性的,但是"結拜或結婚馬上挖就一定挖得到"的部分被當bug修了,自由性嚴重降低
I am writing to report a few bugs and share feedback regarding the game. First, there is an issue with troop movements. When troops are sent to another city, they automatically return to their original city after a short period. This happens even when sending a large force (e.g.,…
버그가 너무 많다 분명 공략 금지로 지정했는데 지들 멋대로 출진하고 자빠졌네
It’s just repetitive and not fun; you’re always doing the same thing over and over. The combat is boring too, and it can only be activated once every three months. The rest of the time you’re just building relationships with other NPCs, and even that becomes very repetitive.
이벤트/의뢰나 무장들 간의 대화는 많습니다만.. 너무 반복형이라 엔딩 한번 보면 질리네요. 플레이하면 시간은 진짜 잘갑니다.