トロコンしたので評価します。 これまでアーランド4部作、黄昏3部作、不思議4部作、ライザ3部作、ネルケ、マリーのアトリエとプレイしてきたが、これはアトリエ作品ではないと言いたい。 いうならFar Cryとか、魔法使いユミアといった所。 まずシナリオが薄い。 出来の良し悪しではなく、単純に文章量が少ない。 メインシナリオはある程度書かれているが、各キャライベントは精々文庫本5ページ分ぐらいかな? 非常にあっさりしていると言えば聞こえは良いが思い入れが無い。 アトリエ作品といえば錬金だが、これも薄い。 今まであったパズル要素は一切なく、強い特性を集めて。…
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Ужас, очень неприятно, очень криво, очень странно.
画面、性能、游戏性均无的垃圾。 真的懒得说了。 本来不想写评论的,打个差评免得新人入坑。 《忧米雅的原神工房》
open world แบบนี้ควรเอาไปทิ้งโง่gust
[h3] 気になるキャラがいる時にセールで買うゲーム [/h3] 中規模開発のガストがライザの2匹目のドジョウを夢見て大作病に陥り、制御しきれず不便・面倒だらけ。しかし、ストーリーは謎が多く続きが気になるし、キャラデザとキャラグラフィックが素晴らしい。良いゲーム体験を求めずキャラゲーとして割り切って買うならアリ。 [h3] 難易度 [/h3] 探索適当でボイスを一切飛ばさずNormalを約40時間でクリア。装備の品質は100前後、LV.90。序盤で品質999に出来た、敵が一瞬で溶けるとか低評価をつけている人がいるが[spoiler] 残響片を集めまくっ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗优米雅很可爱,但除了“优米雅很可爱”之外这游戏也不剩下啥了。 无论是炼金还是战斗,以及地图设计和场景配乐,包括性能优化,在我心目中统统不及格。 (我是真痛恨罐头游戏啊,满屏幕的问号看得我头皮发麻) 感觉项目组全员都该给优米雅的角色设计师框框磕头。
Pro: Trama caruccia e più sviluppata rispetto agli Atelier più vecchi. Gameplay carino. Personaggi okay, nessuno spicca, senza infamia e senza lode. Open World con un minimo di verticalità che schifo non fa rispetto a distese/pianure totalmente orizzontali. Contro: Tecnicamente …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Rendimiento inestable y encima no tiene DLSS o FSR para al menos solucionarlo, como el juego esta abandonado a su suerte no lo recomiendo.
shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine of prayer shrine o…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗傻B光荣,就非得祭天点什么才能打是吗,我又不是打不过
作業感重 劇情性零 慘到不行的多邊形貼圖
52小時白金 評分 3.5/10 主綫内容極度欠缺 52小時裏大概36小時跑圖 8小時煉金 8小時主綫劇情 玩了大概24小時 主綫玩到圖3的時候還可以給個7/10 後面傳送&煉金一直閃退先減個2分 祈禱神廟解鎖太無聊又一直重複扣1分 劇情不行再扣0.5 路窄 怪多 地圖高低差極大 = 地圖難跑 摩托車用途極少 還不能嚇跑怪 而且沒有水上交通工具 慢慢游吧 還有全體道具都去哪了 强化都要每個隊友逐個强化 在Legend早就被打死了 跟以前玩黃昏系列&萊莎的感覺天差地別 之前都想慢慢玩 玩個100小時都覺得還好 這作玩到圖4我只想快點結束主綫然後…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Просто ужасная производительность в игре
プレイ感想:挙動・動きとCVの同期不良の様な違和感・造形・UIなど、どこかイースの様な一昔前の作品のように感じた。 戦闘は移動・回避ともに範囲が狭く敵の攻撃の視認性も悪い為、被弾必須の状況が生まれているのはマイナス! 今までのリアルタイムが嫌いな自分にとってレスレリのコマンドはプレイへのモチベーションが上がる良い出来だったので、新たなアクションにも10%の期待はあったが、開始早々に挙動への違和感や(特に口の作りと動き)ウルトラワイドに非対応・造形の古臭さを感じる作りの面から察した通りの完成度で、残念に感じた。 フレームレート:60・120・140・同期…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗ブラックフライデーで安くなったので買ってトロコンしたので色々アプデされた後の感想です。 良かった点 [h1] アイラちゃんがかわいい [/h1] 以上 本当に以上 それ以上がない 悪かった点 それ以外 特に気になった点を挙げると、 調合開始の画面がスキップされたとほかのレビューを見たけど、高速化で調合したら一定確率で強制終了します アイテムが強すぎて初期装備と拾った装備のみでもラスボスまでアイテムのみで勝てる 調合を全然しなくていい。錬金術のゲームなのに破綻してる 敵キャラの掘り下げが甘すぎる([spoiler] 特にヴェスペルとコルレオニスがアラディス…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗优化很差,画面光污染严重;大地图传送时游戏经常崩溃,战斗也有几率使游戏崩溃,一旦崩溃下次启动就半天打不开;甚至会出现任务被跳过、触发不了等问题。这个游戏显然没有经过什么测试,无法正常游玩。 即使能忍受各种问题,也不推荐游玩。 游戏虽然是开放世界,但探索点基本都分布在地图的动线附近,一条路走到底就行。然而游戏里有大量强迫走回头路的设计,迫使玩家要反复走同样的路线。同时各种探索点充斥着重复的弱智小游戏,奖励也微乎其微,探索体验很差。 炼金系统变成了纯粹的挂机堆数值玩法,后期炼金能把手点断。 战斗和剧情的体验中规中矩,但数值没有经过打磨,不炼金就刮痧,炼金了直…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗浪费钱的垃圾玩意,炼金合成都能造成电脑卡死,很多界面也是莫名其妙白屏,留它何用
조금 미묘해... 아니 조금 많이
Game runs like complete garbage
玩不下去
Trop bizarre le jeu, la qualité graphique laisse à désirer, en gros nul à chier !
의도는 좋았지만 결과물은 독극물에 가까운 게임. 시리즈 팬과 뉴비 모두를 만족시키는데 실패한 게임.
只有人設滿分。 無趣的開放世界地圖讓我到遊戲後期不再探索, 而是隨便鍊成裝備就直接衝主線通關。後期裝備鍊成後, 連特性都不用插就輕鬆過關, 完全沒有心情研究, 也沒有必要研究特性。 過於簡單無腦的鍊金系統是這作的最大缺點。
【クリア後追記】 ラスボス倒した所でエンディング前のロード中にフリーズしました! 私だけかと思って調べたら他の方も同じ不具合が多いらしいです! せっかくラスボス前、ラスボス戦でも感動的な演出があったのにフリーズで全てが台無し! こんなのテストプレイしてればわかる筈だし、そう言った不具合の声は運営にも届いている筈です。 終わりよければすべて良しとは良く言いますが、この作品に対してはエンディングまでは良かったがエンディング寸前で全て台無しと真逆でした! 他の不具合修正も良いがこんな重大な不具合を放って置くコエテクには本当にがっかりしたし二度と買わないと決めま…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗我改变主意了
[strike] 光荣的游戏大概率没有优化更新了,谨慎入手吧,demo的优化就是实际优化甚至更卡。 [/strike] 优化垃圾不建议入坑(2025.12.21) [h3] 全成就重新评价,现阶段的优化肯定是不推荐入手的,但抛开优化和画质确实比莱莎3更适合新人入坑(那边的开放世界有点史),性价比最高当然还是苏菲2和莱莎2 [/h3] 首先是老生常谈的问题,demo放出来基本就是实际的体验,4M的优化3A的配置2B的画质(灰蒙蒙的画质致敬上古卷轴5是吧)。再然后谈谈炼金工房的要素 炼金:下限变高了(指调合技能)但上限也变低了,只要配方点满再点随意投料(…
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