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리뷰 탐색기
我沒有玩過煉金術士系列,我把這款單純當作探索RPG遊玩,覺得很好玩,而且人物很漂亮
萊莎系列在中期左右就因道具強到秒殺一切導致戰鬥索然無味的問題有了改善。系統不錯,可惜細節略顯粗糙手感不太好,尤其是作為核心系統的狀態切換只能在可行動時進行導致很不流暢。不過我是很欣賞這個改變方向的,總體趣味性比萊莎高多了
勋爵是对的
玩了那么多jrpg,这个游戏是唯一在新手教程让我感觉血压高的。。。新手教程就是一坨,然后任务点的提示也不明确。。。无语了
錬金術による装備品性能のインフレが楽しいゲーム オススメです
Mola mucho, en www.NoTelovasaCreer.eu hay récords de este, y otros juegos!!
这个游戏我也是服了,两次把我档卡没了,第一次算我电脑不行,好像是1070的,当时我秉承的玩莱莎的时候的细致探图玩了几十小时玩到第三张图,一个卡退我档没了,气的我鼓捣一下午没结果,于是一年半没碰这游戏。今年换了电脑5060配置我想总够了吧,结果玩一半想调个主页开音量又闪退了,档又没了。我服你,这游戏为我带来了我不算长的游戏生涯里最破防的两次回忆
[h1][strike]不如原神[/strike][/h1] 为了做开放世界真的牺牲了太多,牺牲了画面牺牲了炼金牺牲了战斗牺牲了剧情,换来的开放世界内容又没支棱起来 当然我算上demo也只玩了10个小时,说不定玩到后面就会好很多了?等我玩完亚兰德和不可思议也许会回来试试吧,先给个差评悼念一下我失去的349元人民币
喜歡
你看你值这个价吗?
[h1]賛否両論? それでも自分はかなり好きだった。[/h1] トロコンまでプレイ。 発売後かなり賛否が分かれていた作品だけど、 個人的にはかなり面白かった。 まず探索が楽しい。 フィールドを走り回って素材を集め、 開拓して、 装備を整えていく流れがかなり快適。 「ここ気になるな」で寄り道してると、 気づけば数時間溶けてるタイプ。 今作は従来のアトリエより フィールド探索やアクション寄りのテンポ感が強め。 そこは好みが分かれる部分だと思う。 昔ながらの “じっくり調合して進めるアトリエ” を求めていた人には、 少し方向性の違いを感じるかもし…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗전투라던가 아직은 좀 별로인점이 있지만 새로운 도전에 큰 점수 드립니다.
El peor Atelier de toda la saga
セール時に購入 クリアまでやりました 全体としてよく作られていて最後まで楽しくプレイできました。 アトリエシリーズはライザのアトリエしかやったことがないですが、個人的にはこっちの方が好きでした。 キャラクター全員を好きになれたゲームはひさしぶり 良かった点 ・戦闘が面白い ・ストーリーが良い ・調合がわかりやすい ・オープンワールドで自由度が高い 悪かった点 ・ストーリーシーンが終わった後マップ外にワープすることがある ・操作が覚えにくい ・スタックして動けなくなることが稀にある(メニューも開けないから強制終了するしかない)
sb游戏任务表示不清楚,要做一个东西做了又不认,还没有提示直接卡关
The game is not well optimize even on a powerful pc. In combat there a big white flash that take over the whole game and you have to go into settings to fix it. You can't play this game on low end pc cause it take alot of Vram when a other KT game Atelier Ryza 3 same enige same…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗進行不能バグ多い
色々としょぼい グラがの世代か相当古い 一応言っておくがライザはやったうえで言ってる 進化どころか退化したんじゃないだろうか グラのオプションを全部最高にしてもヤバイ switchを言い訳にしてグラを手抜きするのやめて欲しい 探索時のモーションがひどい 二度見するレベルでヤバい 梯子をダッシュで登ってみよう コエテクが手間をかける気が無いことが伝わってくる 戦闘がやばい アクション?らしいがやる気も技術も無いなら従来通りのコマンドRPGにしてくれ どの辺にアクションにした良さがあるんだ? 面白さが全然わからん チュートリアルがわかりにくい いちい…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Coming from Ryza 1,2 and 3, i really enjoy this game! The explorations is the one key feature on this game.. if you like exploring; this game definetly for you... I spent 18h to 90% complete region 1 (theres 4).. this game have very good lenght fr...
一応、エンディングまでプレイできたので良ゲーの部類には入るのだとは思いましたが、ところどころメインストーリーの進行度に応じて開拓クエストの会話がかみ合ってないところなど和ゲーとしては作りが雑い部分が気になりました。あと、戦闘はリアルタイム制になってるのでややアクションゲームっぽい雰囲気がありますがなぜかボタン操作を付けつけないタイミングが多すぎてあまり快適さはありませんでしたが、とりあえず手軽に派手な戦闘を演出できるつくりにはなってました。ハウジングのシステムは過去作にはないユニークなギミックでしたが、メインのストーリーと錬金システムとの絡みが薄く面白い…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗纯路人,玩的第一部炼金工房,很难想象这是25年的游戏。灾难般的开放世界设计 1.约等于无的剧情,无限的马桶,到了第二个地区迎来的是更多的马桶,解锁一片迷雾触发30s剧情,给你20个问号,和育碧有得一拼了,但是还是比育碧好点,探索比较轻量化 2.牢玩家觉得简单,新玩家根本看不懂的战斗以及炼金系统,网上的攻略也是零零散散的,新手瞎玩到最后一章容易卡关。简单来说就是用余音断片升满级配方,练出999的通用材料(中和剂,布,铁块),然后特性什么都不是很重要,狂怼999的东西做出来就是随便秒怪的,然后再来炼道具和装备。如果全靠地图上捡的东西来,那完全就是吃屎,更别说…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗発売から1年以上が経過し、さすがにバグや操作性は改善されているだろうと期待してプレイを再開しました。 しかし、現在でも調合中に頻繁にフリーズが発生します。特に残念なのは、発売からこれだけ時間が経っても、その問題が修正されていない点です。 今後まともにプレイを続けられるとは思えなかったため、ここで離脱することにしました。 少なくとも現状では、おすすめできません。
以前只在PSV上玩过一点艾夏还是谁来着,记不清了,就感觉剧情有点低幼,炼金太复杂玩不明白,后来就没关注过这系列了,优米雅这个看到宣传片时就觉得还不错,后来完了试玩版也挺喜欢,但是差评太多又不敢买,这次看到打折后价格还行就买了,目前感觉比我预期的还要好,画面在JRPG里算得上很可以了,剧情和人物塑造也都不错,战斗系统也是有模有样,防御,闪避,换人,反击这些该有的都有,人物战斗动作也好看,普通难度太简单,困难难度刚刚好,闪避判定很宽松适合我这种手残党,地图很大,到处跑,开宝箱,随手打打怪,顺手采集材料,逛逛遗迹,修理机关,也挺有意思的,炼金刚摸到一点门道,看…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗開発がやりたかったことが、高い水準では何一つ実現できなかった作品。 この先のアトリエがゲームとしてのレベルアップを目指すのか、ファン向けキャラ萌えゲーとして開き直るのかの分岐点なのかも。
作为游戏,他是灾难性的。但是优米娅很好的控制了我的小头
Horrible horrible horrible PC performace like wtf. This is a fking 16GB game but run badly than a fking 100+ GB AAA game. R u guy know how to make a game? I know my PC is outdated but I played Crimson Desert, Pragmata smoothly. This little ♥♥♥♥ almost killed my PC ♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Me encanta este juego
Wait, this is just Time and Eternity with a budget?
才玩不到两个小时掉帧白屏闪退全让我赤到了 鉴定为史 香草优米雅的等骨折 入坑建议去隔壁莱莎DX和红白 设计搬箱子的不会觉得自己很有水平吧 图三搬个箱子硬控我几分钟 纯纯的史
不思議シリーズ・秘密シリーズのアトリエを遊び、今回ユミアをプレイしました。 たしかに新たな試みが多かった分、粗削りなところもあった印象ですが、 その上で非常に!濃く楽しめた作品でした。 まずはストーリー。 自分がこれまで見たアトリエとは雰囲気が違うな?と思いながら遊びましたが、ちゃんと面白かったです。 パーティの年齢感や、そもそも危険が伴う調査任務に集まった者たちというバックボーンもあり、キャラたちが精神的に強いなという印象がありました。個人的にはそこが雰囲気あって好きでした。みんな価値基準が描き分けられててキャラ立ちしてる。 もうだいぶユミア一行のこ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗首发购买的。促销刷到了,这里浅浅谈一下吧 不好玩,不具备游戏性
hope Yumia get Trilogy Treatment
全てにおいて「ライザのアトリエ」に劣っている。ただただつまらなかった。
整体一般,优化水平也不太好,比较平淡的一作,优米雅人设很喜欢
[h1] 調合をガチりたい人ほど損をする [/h1] 全スキルマシマシ品質Maxのアイテム作ろうとして調合へ進む瞬間にフリーズする。 3回くらい発生したので一瞬でやる気がそがれた。 どうやら良いもの調合しまくると敵も雑魚ばっかになるらしいし。 オープンワールドをうろうろできるだけって感じなのでリタイアします。
実績全部コンプしました 良いところ ・探索が楽しい 悪いところ ・ぷにブレスの当たり判定がよくわからない ・バトルでL2切り替えしてから選択できるまでのラグが長い ・初期で扱えるアイテムが全部使い物にならない(スキルのほうが強い) ・ブレイクのメリットをあまり感じない(むしろ回避タイミングずらされて邪魔になっている ・死んだあと、後続のキャラが出てくるときに、攻撃からはいるため、初動回避ができない(LEGENDだと一撃死するので致命的) ・PSコントローラーに表記対応できていないところが地味にストレス ・スタンしてるかどうかがわからなさすぎる ・スタ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Attention Ce n'est pas un jeu atelier, pour moi il s'agirait d'une série jumelle mais à part Mais ce n'est pas parce que c'est un atelier différent que c'est un mauvais atelier ! J'ai eu du mal à accrocher les premières heures, n'étant pas fan des "open" worlds et surpris du cha…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[h1]ラストバトルで高評価を一気に低評価に落とさせられた[/h1] ラストまでは、プレイヤーが時間がある人か時間がない人かで評価が別れるかなぁくらいの印象だった。 多分納期に間に合わなかったんだろう、システム面の調整は後半になるほどガタガタで…ただ、それに関してはこちらの工夫と時間を注げば、最悪インターネットの攻略・集合知を使えば全然問題なく遊べると思っていた。 ストーリーが良いから、まぁちょっとした不便があっても楽しめる範囲だなぁくらいの話だったのに。 [h1]まさかストーリーも納期に間に合っていないとは思わないじゃないか。[/h1] 物語の中盤…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗As with Ryza 3, I think open world doesn't suit the series. Not bad, just not my thing anymore. Maybe I'll finish it one day but I wasn't exactly hooked.
本來是想給負評,因為我只在意戰鬥跟鍊金,但這作這兩個我都蠻不喜歡的。 後來想一下可能拍照跟蓋據點之類的我沒在管才會覺得有點廢,就當作有在摸索新的方向吧... 人物的感情感覺有比以前豐富,很喜歡優米雅跟芙拉米對話時的語氣。 繼續蹲下一作的特價。
[h1] Неплохая игра, добротная JRPG, но худшая игра в серии [/h1] Реально довольно спорная игра, начнём пожалуй с того из-за чего у игры смешанные отзывы - ужасная оптимизация и графоний который просит мощное железо, а выглядит при этом мыльно и даже хуже чем предыдущая игр…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗很少会用令人发指来形容一个厂商的技术力
アトリエシリーズ20年間やってきたものとしてこれはまさにシリーズダントツのSHIT!はてなマークを埋めるくらいしかやることのないゲームの一言。ユミアかわいい、だが悲しい。恒例のトロコンまでこのカレー味すらしないうんこを最後まで食べきるよ。
PVとか見て ユミア ってキャラクターが気にいった人には超おすすめできる作品だと思う。 そうじゃない人にはあんまりおすすめできないかなって出来栄えの作品だと感じた。 オープンフィールド・錬金・アイテム収集・ハウジング・独特な戦闘…といったように色々な要素はあるんだけれど、どれも中途半端でそれぞれの要素すべてに対して、「この出来だったらほかのゲームでいいか…」と感じた。 自分は初めてのアトリエシリーズで、ユミアのアトリエをきっかけに他の作品もやりたい!と思っていたのだけれど、それはやめようかな…となってしまっている。 でも、自分はユミアってキャラクターがか…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗好垃圾的一部炼金工坊,如果延续IP的代价是要端出来这种劣质作品,建议早点入土给大家留点美好回忆
its peak
剧情不错,开放世界就是二游的青春版,搅大锅变跳舞(空气炸锅),除了能看优米雅屁股以外只会卡地形的摩托,狗屎优化有时还会闪退,以及顶级人设,顶级建模(优米雅这腿真能玩一年),下一部要改的很多,如果还是这种充数的清问号不如直接学红白改回去
下了删,删了下的,断断续续的玩,最近终于静下心来坚持到通关,感觉还凑合吧,炼金差了点意思,不过剧情将就,人物塑造不错。通关后想想刚开始玩的时候,优米雅和伙伴们一路走来,从相识到熟悉,从不信任到成为知己,最后又分道扬镳,给予我的感触很大,从一开始的有点小受折磨到变得有点依依不舍,甚至感觉没玩够。明明游玩时间不算长,但是感觉完了好久好久,恍如隔世的赶脚?非系列粉丝可打折入;系列粉丝仁者见仁,想玩的早就通关了,不想玩的也不会买。
很枯燥,也就角色吸引人了