ゲーム開始直後、コンフィグ設定を 要求されますが、なんでかキーボードで やらされます。なんで? スペースキーで決定というので気が付くのに 数分かかりました。 何でこんなことになるのですか? 即返品しようと思いましたが、 チュートリアルが一般的なオープンワールドの ゲーム準拠で分かりやすく、導入としては 悪くないと感じたためこのままプレイします。 楽しみです。(なおセール価格5600円程度) やっていると分かるのですが、アトリエ要素と いうかハウジング要素が強いです。 そのせいなのか外には拾えるアイテムが びっしり状態となっており正直困ってしまいます。 …
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50時間ほどプレイしましたが、衣装DLCが来たので久々に続きをプレイしようと起動したところまさかのグラフィック設定画面が起動し嫌な予感が・・・ セーブデータを読み込めず、最初からになりました・・・ 公式HPに載ってる対処法や、クラウドセーブからの同期、整合性チェックに再インストール。 何してもダメだったので、ユミアは引退しようと思います。 アーランドシリーズからすべての作品をプレイしてきましたが、初めてPC版を購入したユミアでこうなってしまったのでがっかりです。
yumia graphiquement m'a bcp déçue, l'histoire aussi, puis pour payer des vetements faut payer comme d'hab un DLC! les PNJ sont pas interessant ce qui ne donne pas envie d'investir trop de temps dedans! le Dev a voulu toucher de nouveaux joueurs sans vraiment penser a faire de yu…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Incredibly dull game which fails at its own premise. The alchemy system feels like an afterthough, it immediately breaks the combat as anything you craft will be overpowered without putting much effort into it. Fights generally last only a couple of seconds even on the hardest di…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Despite liking the demo when it dropped on steam and having done two playthroughs of the game once I made the purchase, out of all the recent releases of this franchise I cannot recommend Yumia if you like the more open world aspects of this side of the franchise (Mysterious, Sec…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗ニンダイで追憶2作目が発表され、セールも来ているので気になっている人に注意喚起も込めて。 Steamレビューが賛否両論であることから覚悟して買う人がほとんどではあろうが、 [b] ユミアがかわいいなって思って始める人、ライザが面白かったからやってみようかなって始める人にはおすすめできないゲームです。[/b] ■良かった点 ・ユミアとフラミィがかわいい 普段の掛け合いやレバーを引く所作や掛け声までいちいちかわいい。 ただし最っ高にこれがよかっただけに、最後までこのゲームをやるとなぜこうなってしまったのかと余計に落ち込むことになるであろう劇薬。 ・フィ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗不思議シリーズと秘密シリーズをプレイした程度のプレイヤーです。 ---- クリア後の追記レビュー ---- クリアした為レビューを追記致します。 ストーリーや調合、探索は途中段階とおおよそ同じ評価です。 変わらず探索7割調合3割の印象でした。 まず調合ですが、他の方が仰る通り、調合は非常に簡単で、途中で難易度LEGENDにしても問題なく敵を倒せる装備を作ることが可能です。 以前のシリーズのように試行錯誤して調合するということはなく、特定の有用な素材や調合品を大量投入するのみの簡潔なものになっています。 恐らくですが、このシリーズでアトリエの調合にハマった…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗非骨折不建议购入,主线剧情内核没啥问题,纯馋优米雅身子的资深炼金粉等打折就完事了;非炼金系列粉丝想入坑右拐莱莎系列和新出的红白。 首先吐槽一下这个大世界玩法,地图第一眼是一言难尽的赤石,非粉丝群体真的看一眼就会退款的地步,另外还有移植PC的各种bug,比如满天乱飞的大鳄鱼小怪。还有脑腿互换疯狂抽搐走路的NPC。 游戏性上更是难评,新增闪避和qte,qte收益约等于没有,完全没有使用的必要,还非要新增技能树去逼你吃石一样的大世界探索。赠送的DLC更是“诚意满满”跟主线毫无关联的水到爆的剧情[spoiler] (可能内涵了芙米拉是否具备优米雅母亲的人格)实在…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[H1]TL;DR: Chances are this game won't get finished. It suffers from the same issue that so many games released post 2004 do: they can't seem to pull off the final third properly. It just becomes a slog. Every time. It's frustrating, because in terms of the exploration, it'…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Storage space ruined JRPGs dude. The instant they got a whole gigabyte to play with, they proved they couldn't be trusted with it, and filled it entirely with as much vapid, mile wide and quarter inch deep dog ass slop they possibly could. I'm sure if any of the vacuous, pretenti…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗i9-12700k,3090,メモリ128gb環境でプレイ 調合を行うとクラッシュが頻発する、10回中6~7回は落ちる 高速調合は勿論、一つずつ混ぜても最後の調合実行でフリーズ→クラッシュする 調合前に調合を保存して一旦セーブしてから調合することで一からのやり直しは回避できるが、面倒すぎてお話にならない 発売から1年経つがアップデートする気配もなく放置しており、問題を解決するどころか投げ捨ててDLC販売しているのも非常に心象が悪い たまにクラッシュする、とかいうレベルではなく錬金を行おうとするとまったく遊べないレベルなので購入しない方がいいです 錬金が…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗作为一个炼金凯子,我很难用差劲来形容一款炼金ip的游戏,这作简直是灾难性的雷点集合体,KT在菲利斯和莱莎3保守诟病的大世界之后依然没有放弃他那个β大世界的梦想,做出了一个空洞无物,探索极其浪费时间,毫无探索成就感的游戏。 先说说优点: 1、炫压抑,优米雅色气值满满,dlc那几套泳装看的鸡儿梆硬,比莱莎的建模好上了不少 2、这作虽然有很多光污染,但场景地图确实做的很不错,比如阿尔巴的那个小地图,最后的城市大地图,在场景建模方面有着很大的进步 3、剧情宏大了不少,比起以往炼金的村姑拯救世界剧情,这作有在探索中逐渐解开世界谜团的感觉,很难得能在炼金的ip里感…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Atelier Yumia, a break from tradition and thats not neccesarily a good thing. Review mildly edited for 90 plus hours and 100 percenting all achievements. The Exploration: Map looks really good and exploration is really easy most of the time. However it gets repetitive quickly, …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game is just mediocre. Personally, I felt like I just barely got the return on the time invested, and if I could go back in time knowing how it went to decide again, I would probably choose against playing it, hence the negative rating. Now, while I am giving a "Not recommen…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗說幾個不滿的地方 1.很多重要的功能和道具放在很後面才丟給玩家。 前兩張地圖有一堆需要特殊子彈才能進去的地方,然後要快逛完整個區域才解鎖。 最後一級的調和技能要打完最終boss才能解鎖,都打完最終boss了我還用得到? 溫室和工廠生產加速的功能放在dlc的寶箱裡,遊戲快破玩了才發現 2.舒適度拖累了整個建置系統 蓋了功能性建築就不能升舒適度,沒舒適度魔物會來破壞東西, 所以蓋了溫室和工廠後那裏就不能蓋其它東西了。 3.溫室和工廠的東西不能一鍵領取 需要自己記得溫室和工廠蓋在哪裡,要領東西還要快速移動一個一個跑。 4.寶物庫鑰匙數量太少…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗錬金術の高速化をすると素材を選んだ後完成させる時にランダムでフリーズします。 セーブデータが飛んで読み込めなくなり最初からになります。 以上発売初期には起こらなかったDLCをやるために再プレイ途中したら出会った最悪なバグでした。 アプデは去年の九月で終わってるっぽいのでこれはもう治らないんでしょう。ゲーム内容以前にセールとか来てもセーブデータ消失で虚無を味わう可能性があるので買わない方がいいです。
つまらないわけではないが特別面白くもないとても平凡なゲームだった。 某クリエイターの言葉を借りると「一般性を上げてゲーム性を下げた」。そんな作品だったという印象。 昨今のゲームにありがちなことを適当に詰め込んで、どこかで見たことあるようなゲームになってアトリエ感がかなり薄かった。 特に調合システムが致命的につまらない、過去最低レベルのつまらなさである。アトリエシリーズ=調合システムと言っても過言ではないものであり、他のゲームでは味わえない唯一無二の面白さがあるのが調合システムだと思っていたが開発は全くそんなことは思ってなかったらしい。 マンネリ化防止など…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗之前更新加速调和有闪退bug就没接着玩,现在这个问题据说修复了,本来想着全部更新完了把dlc打了的,但实际玩下来帧数跑不上去,还不如之前,而且波动大,画质高中低都没什么大变化,真是无语。