打多了魂游,玩这个感觉自己就和残疾人一样,虽然打起来还是很爽的,但瑕不掩瑜,约等于没有的锁定机制,老旧的存档机制,莫名其妙的跑酷,以及五颜六色的黑
리뷰 탐색기
都2025年了为什么还有这么愚蠢的存档机制,还有老改我画质干嘛?
总的来说还是好玩的
线性,清版,疯狂的凹传统act的味
F*cking masterpiece, perfect 10/10. Please play it
遊戲畫面算是精美(至少角色好看),不過場景大多在夜晚或室內故稍微偏暗,加上強調科技感的冷色調、雨水特效等降低了畫面辨識度,要經常使用路線提示確定自己沒走錯方向,DLC關卡的晴天場景就順眼許多 上手門檻則略高,個人雖有玩過系列舊作,但一開始仍花了不少時間習慣新動作、新系統,加上敵人的攻擊範圍、追擊能力可能是系列之最,即使主角同樣有著系列最強的性能,通關之路還是走得有些跌跌撞撞,若能熟練本作新增的精準防禦/閃避、相殺反擊等系統(這些就很有現代動作遊戲的風格),應該能玩得更輕鬆帥氣 另外鎖定系統跟自動視角調整有點彆扭,有時想攻擊身旁的敵人卻會被系統拉去攻擊較遠…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗除开依旧祖传boss设计,飞天粪怪多了点,爽砍就完事了,非常适合新手入坑的一作
你赢了,你的优化小众又变态,你的锁定抽象又诡异,你的小怪疯狂又卑鄙
二十多年过去了you ♥♥♥♥ platinumgame依然抱着那套顽固落后的理念去做游戏,你们不是想着如何让玩家觉得舒适,而是千方百计的想让玩家知道你们的游戏有多难,这种刻意刁难的难并不代表着高级,反而是bull ♥♥♥♥,那些沟槽的挑战关卡让人即使打过了之后也依旧觉得很气,轻度玩家打到困难还可以,一旦想进一步做全收集打挑战(或体验极难?还没开不太清楚)就是给自己找屎吃 本体dlc超忍难度双通关, 我依旧保留差评,得益于白金伟大的游戏理念即使你的技巧已经非常娴熟经验相当丰富也依旧会被这啥必设计恶心,你被视野外的一口痰吐了近半管血,被打出僵直,然后被怪…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗终于也是打完忍龙4还有DLC了。我的评价只有一坨史,超忍模式下的逆天伤害,还有沟槽的锁定机制,你特么这锁定就没好过,萌新一周目的确不会在意到这个细节,我是二周目才开始发现,并且到我第五周目甚至极难模式下,我吸个魂直接跳到龙神党面前,锁都没锁到,特么就在我眼前,这在极难高压下误差及其明显,都因此死了好几次。 还有一点。灯笼还有鲨鱼前面那一只我就不说你,这特么太粪了,极难模式下加贺智的难度飙升,比后面的隼龙还有黑龙残魂还要难打,手残党足足打了200次才打过,人都要力竭了。还要这评分系统,吃药就猛猛扣分是吧。还有真就极难模式以下都是开无双局,为了对付如此高性…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[h2] ЛУЧШЕЕ РЕШЕНИЕ отдать игру платинум, чтобы они сделали продолжение на основе второй части. [/h2] Удивительно, как в принципе дошло до продолжения после третьей части, хотя учитывая через сколько лет оно вышло, то становится все понятно - свершилось чудо не иначе. И вот про …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗:D
игра топ, но аматоры из платинум геймс слишком уж любят дмс5
让忍龙再次伟大,4代的改良还是不少的,虽然锁定很难受,但目前来看是系列最优作
Great entry in the series, It feel like a platinum game but the essence of Ninja Gaiden Stay intact. Yakumo is fun to play and the last fight is ♥♥♥♥♥♥♥ Epic!
搓啊!
戰鬥爽,蠕動通關困難,還有龍哥就是龍!
傻狗跑酷我就不多评价了,司马白金已经路径依赖不塞跑酷就不会用别的内容填充游戏了,就说这构式存档机制,每次到了乌鸦往后死了你敢信存档点是他妈乌鸦前一个战点,做完的任务重新提交买过的道具重新买学过的技能再学一遍,司马白金玩过自己做的游戏吗?
打擊感爽、難度夠、BOSS戰設計是系列之最(雖然這標準沒多高)、而且有詳細新手教學跟訓練 大推
WAITER WAITER MORE NINJA GAIDEN PLEASE!!!!!!
Excelente jogo de ação Hack & Slash, bons gráficos, muita violência e jogabilidade frenética, jogo com 19 capítulos + 3 pequenos capítulos para quem comprar a DLÇ (DLC te da ai entre 1h a 2h de gameplay), a campanha principal entre 13 a 16h de gameplay +-. É um jogo estilo Plays…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗不愧是老牌动作游戏,一直走在业界前列,这辅助功能够某些高难度动作游戏学一辈子了。让所有玩家都能享受动作的乐趣,不会因为操作不行而抓狂!
操蛋的攻击判定 重复利用的小怪 斜视一般的锁定 各种让人没有食欲的跑酷 打部分boss依旧跟吃勾史一样 一些难以处理的橡皮人 不过这都不耽误这个游戏的爽快 忍者龙剑传4就是只要你肯玩就包爽的游戏
就是杀的爽,我是疯狂杀人魔!
近几年最爽动作游戏,纯正act的爽感,求你了微软快点来忍龙五吧,我什么都会做的!
If you're an old head for the previous Ninja Gaidens, this might not be for you, but if you still love epic, adrenaline pumping, blood spraying everywhere action that Platinum studio is known for, you may love this. In this you play as the new main character Yakumo. Unapologetica…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗搓啊!
忍龙4是我第一款接触的忍龙ip游戏,新手想作为作为act入坑作肯定是合格的。相比前作做了许多简化,去除了很多招式派生,也做了诸如精闪精防等更多现代招式,虽说高难数值有很大的问题,不过在熟悉游戏后还是挺容易的,听老资历说是超忍通关最简单的一部。忍龙不像鬼泣那样侧重打出华丽连招获得高评价,忍龙的小怪攻击欲望高,打长连段较为困难,所以需要短时间内打出断肢并处决。感觉还有好多东西可以写,不过我太懒不想写了,总之忍龙4作为一款act游戏来说素质是过关的,我推荐新手将此作作为忍龙乃至act入坑作
Унылая подделка, сюжет скучный, локации сделанные на коленке, диалоги персонажей тупые, сами персонажи тоже тупые, без харизмы и мотивации. Многое сделали CTRL+C - CTRL+V из Devil May Cry 4 (кровавый дворец передает привет). Боссы унылые до невозможности, не запоминающиеся от сло…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗dlc最终boss超忍的究极数值,梦回极忍康纳的究极折磨感,不愧是“超级动作大厂”白金工作室
除了剧情有点难绷之外,还是很不错的,优化也还可以,爆显存很卡的可以去B站找一下设置,改一下就好了。也是近年为数不多的爽游了,爽度和doom新作平分高下,不过想搓出华丽的招式还是挺吃手法的(特别是键鼠.....)
這可能不是最好的忍龍,但卻是最適合新手的忍龍
YES
虽然玩的菜 但是玩的爽啊 随便打出华丽连击 画面超级华丽 动作炫酷 死的多了送药 哈哈哈哈 好评 已通关 超级加倍推荐 贼好玩 贼爽
神了
锁定太奇怪了
当之无愧的act界天王,搓招难度不大,爽感高
新时代的忍龙,也可能是绝唱。他的优点很明显,缺点都在高难上。不论是防御 杀敌 掉魂 吸魂 斩杀 再防御杀敌的杂兵战循环,还是有了防御弹反机制下的BOSS战,忍龙都做到了高速攻防转换的刺激感,低难度下玩的就是一个爽字,不需要鬼泣那样复杂的操作,也能打出观赏性,砍瓜切菜,忍者只要把敌人杀光,就没人知道我潜入了。而且在新人引导上,已经是ACT品类中对新人很友好的了。你说我就是为了爽,体验通关来的,忍龙4都可以做到让你感受到ACT的爽,但他的小问题在高难下会被放大无数倍。因为极难的容错率太低了,碰一下残磕一下死。就导致原本普通难度无伤大雅的问题都会成为红温点,比…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗白金的亲妈跟锁定一起乱飞了
I want Ryu to touch me inappropriately
最爱的act
This has got to be the greatest hack and slash of all time, it's so peak
都6202年了我居然还能享受到这么屎的自动索敌,在下佩服
嗯~斯巴拉西(偷笑)
Some of the best combat ever seen in an action game.
Loved it. Hard as balls, and I only finished it in normal with 365 deaths recorded. Combat is amazing and varied, enemies do not wait for you to hit them and all attack at the same time so you really need to be on the top of your game to have any chance to beat it. The challenge …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗角色动作丰富且华丽,武器处决是真帅真爽,但这游戏的缺点足以把优点掩盖 1.在有着狗食一样引导的前提下,丰富多样的动作系统更是无限倍放大了这个缺点,我能接受自己死好几次但我不能接受每一次的死亡毫无价值,根本不知道怎么提升,只能一遍一遍通过翻找教程来提升,boss战更是磕药加你打你的我打我的,成就感几乎为零。 2.什么叫你把重要的血上限道具先分成两份,再把他们分别塞到不同的黑灯瞎火的岔路中,少一个都不能合成并且一旦错过就只能通关整个游戏再来拿。这nm是人类的设计吗? 3.只有我在前几章有滑轨道和火车的跑酷关卡遇到bug吗,每当我被火车撞下去然后…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗全网最尊重龙哥的第三方工作室
Esta muy divertido en especial por las mecanicas de bloqueo y esquivo
крутая