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게임 / appid 1747760

Momodora: Moonlit Farewell

Bombservice

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최근 30일 민심이 좋습니다 (감성 0.55) · 수집 리뷰 1,515건. 다만 버그·안정성 언급 15건 중 100%가 부정입니다.

가장 아픈 것: 버그·안정성
부정 언급 15건 · 그중 0%가 20시간+ 플레이어 · 최근 30일 비중 0%
  • “…由于耐力和魔力的限制,后期很难持久作战(打boss),近战又有魔法剑,觉醒攻击这种特效,确实最后打月神咔咔掉血很爽,但对上人形boss,反而花里胡哨看不清对面出招,猫猫和多拉最强boss。个人感觉像前作一样靠着残血倍攻饰品无伤秒boss反而更刺激,这作的同地位纹章是真的没用,降低这么多容错加一点可怜巴巴的攻击力,不如留给生存 最后必须说一下差评的主因,且不说死亡删档这个模式下通关的成就,标准全通关后你他喵卡bug给不了成就,弄得我在里面转悠两小时和攻略对比到底哪出了问题,成就党震怒,然后去查好像叫玩家自己改文件,乐。 总之感觉不如前作,史低买入玩玩还行吧”(13시간)
  • “普通,8个半小时,110%。 有个BUG,序章(打第一个BOSS之前)的探索不计入地图,不知道为什么。 体量,,略短,总感觉主线还少1-2个区域。 角色的移动手感有点黏,除了翻滚外开始移动总要停顿一下。 战斗方面,这作的翻滚/治疗/攻击互相都不能取消后摇,所以严格来说真是不能贪刀,好在主线难度不大。 敌人方面,后期部分地图堆怪严重,以及穿墙攻击滥用。 解密方面倒是还不错,部分设计比较有新意。 总体来说算不错了。”(9시간)
나머지 수정 우선순위
8건
Indie 플랜부터
베테랑과 신규의 불만 축 차이
20시간+ 기준 8개 영역
Studio 플랜부터
언어권별 감성 격차
19종
Studio 플랜부터
Action 장르 내 위치
비교군 202개
Studio 플랜부터
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