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부정 -0.60· 2026-08-06· english· 스팀 👎 비추천· 9시간 플레이밸런스·게임플레이

The game has some sort of poorly explained, bizzare karma/ying-yang balance system that has the most hilarious warning messege/threat for not engaing in it. It went something like: "If you don't balance things out soon, you'll be sent to see the CEO!" Like, wtf? When did I submi…

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부정 -0.70· 2026-08-01· english· 스팀 👎 비추천· 19시간 플레이버그·안정성밸런스·게임플레이

This is the EPITOME of gaming. Release a game that is completely unfinished so you basically have to suffer through GLITCH AFTER GLITCH... It's like watching a movie that has to buffer every TEN SECONDS. $40 for an unfinished game that is basically UNPLAYABLE and we just have to …

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부정 -0.50· 2025-07-11· koreana· 스팀 👎 비추천· 448시간 플레이버그·안정성성능·최적화밸런스·게임플레이UI·UX

26.7.20 이후 인생 시뮬레이션 이라기 보다 일상RPG로 느껴지는 이유. 1. 플레이 중인 조이와 타 조이들 간에 제대로 된 상호작용이 전혀 없다. -같이 하는 행동임에도 한 조이가 움직이도 다음 조이가 움직여서 자리잡고 행동한다. (예: 벤치에서 ㅇㅇ하기 등) -대화를 마치고 플레이 중인 조이 혹은 타 조이가 대화를 종료할 방법이 그냥 자리를 뜨는 것 외에는 없다. '대화 마치기' 같은 것으로 대화를 끝내고 간단한 손인사 하는 상호작용이 있다면 자연스럽지 않을까? -플레이 중인 조이 외에는…

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