PLAYER/PULSE

리뷰 탐색기

초기화
긍정 0.70· 2026-08-09· koreana· 스팀 👍 추천· 47시간 플레이성능·최적화UI·UX

한 손으로 조작하기 힘들긴 한데 최적화도 엄청 잘 되어있고 재밌음

복합 0.80· 2026-08-08· english· 스팀 👍 추천· 74시간 플레이스토리·서사UI·UX그래픽·사운드

Would I reccommend? 100%... This is a game that knows its target audience, knows what visuals and combat are, and knows what FUN is. The modding community... aside from the never-seem-an-actual-female is - are great and really extend the gaming experience. The asthetics and th…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
긍정 0.70· 2026-08-08· koreana· 스팀 👍 추천· 53시간 플레이스토리·서사UI·UX

가장 크나큰 단점 패링과 회피에 선딜이 있다는 것. 그래서 몬스터의 패턴을 암기할 수 밖에 없다는 게 너무 큰 단점임. 그 외에 자잘한 단점으로는 상호작용 조작감이 좀 구림. 캠프에서 오브젝트와 상호작용을 할 때 조작이 쉽지 않음. 또 다회차 플레이를 강요하는 점도 그렇게 좋은거 같지는 않음. 1회차때 맵을 싹싹 돌아서 플레이했는데도 2회차때 또 맵을 싹싹 돌아야 함. 장점은 위에 서술한 내용 외 전부라 보면 됨. 일단 스토리가 재밌음. 세계관도 특별해서 정보 얻는 맛이 있음. 또 액션이 화려해…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
긍정 0.70· 2026-08-08· koreana· 스팀 👍 추천· 122시간 플레이성능·최적화UI·UX그래픽·사운드

단점 : 점프조작감, 매달리기/올라가기 판정, 상호작용판정, 암호입력방식, 황무지/대사막 구간 플레이경험(에이도스7, 매트릭스11, 에이도스9, 스파이어4,그리고 레보아 구간의 게임몰입도가 훨씬 좋았음), 한국음성 더빙(전형적인 앵앵거림 + 자연스럽지않은 연극톤), 패링 타이밍 판정이 직관적이지 않음(게이머의 피지컬에 좌우된다기 보다는 외워서 눌러야 패링이 되어서 불합리하게 느껴짐), 드론(스캔소리가 거슬리고 풀업그레이드를 해도 스캔지속시간이 너무 짧음. 드론의 움직임이 산만하게 느껴짐) . 장점…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
긍정 0.70· 2026-08-02· german· 스팀 👍 추천· 80시간 플레이UI·UX그래픽·사운드

Stellar Blade knows exactly what it is doing. You might come for the "fan service" and Eve's wild outfits. The camera angles are doing a lot of heavy lifting too. But shockingly, the game is actually incredible. The combat is fast and smooth. Parrying feels perfect. The music s…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
긍정 0.60· 2026-08-01· koreana· 스팀 👍 추천· 34시간 플레이UI·UX

이게 우리나라에서 나온 게임? 당장 구매하세요. ※아쉬운 부분 1.맵간의 빠른 이동이 안됩니다. 무조건 맵을 이동해야 그 맵의 빠른 이동 포인트를 이용할 수 있어서 귀찮습니다. 2. 애니메이션이 조금 길다. 이동 시에 벽도 타고 점프도 하고 하는데 벽에 매달리는데 1~2초, 착지하고 구르는데 1~2초, 조그마한 돌 부리에 걸려서 올라가는데 1~2초 조금 거슬립니다. 3. 이동이 부자연스럽고 상호작용이 답답하다. 휴식 포인트의 상호작용 버튼들이 따닥따닥 붙어있어서 오…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
긍정 0.80· 2026-07-31· english· 스팀 👍 추천· 58시간 플레이스토리·서사UI·UX그래픽·사운드

Stellar Blade is a mechanically tight, visually stunning action game that wears its influences on its sleeve(Nier). It's not a revolution—but it's a damn good evolution of the genre. Pros/Cons Fluid combat, satisfying parry/dodge Weak story, back-loaded reveals Great boss design…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
긍정 0.60· 2026-07-31· english· 스팀 👍 추천· 57시간 플레이스토리·서사UI·UX그래픽·사운드

The mix of genres in this one feels nice. There are camps, bosses, story, cut scenes, open world and fishing. Good combination overall. The music, animations and visuals overall are of a good quality, there are quite a few banger songs. Also, they gave me the camera, hehe. Haven…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
부정 -0.60· 2026-07-31· koreana· 스팀 👎 비추천· 1시간 플레이UI·UX그래픽·사운드

조작감 너무 하타치라 스트레스 받아서 초반에 삭제함 피의 거짓이랑 비교하면 피의 거짓한테 미안할 정도 그래픽 좋고 액션 좋은 거 알겠는데 기본적으로 조작감이 너무 안 좋아서 게임 자체가 재미없어짐

부정 -0.60· 2026-07-31· koreana· 스팀 👎 비추천· 1시간 플레이UI·UX

조작감 ㅎㅌㅊ

부정 -0.60· 2026-07-27· english· 스팀 👎 비추천· 31시간 플레이UI·UX

The controls for dodging are not great Couple of platforming sections that are a total waste of time

긍정 0.60· 2026-07-10· koreana· 스팀 👍 추천· 37시간 플레이스토리·서사UI·UX

조작감은 불편하고, 맵은 쓸데없이 방대하며, 중구난방으로 흩어진 수집 요소와 퀘스트, 무엇보다 흡입력이 아쉬운 스토리텔링까지... 결국 화려한 액션을 펼치는 예쁜 주인공을 보는 재미만 남는 게임이라고 생각했다. [b]하지만 중후반부로 갈수록 생각이 조금씩 달라졌다.[/b] 하나같이 화려하고 개성 넘치는 보스들이 등장하며, 전투 역시 일정 체력 이하에서 펼쳐지는 감각적이고 역동적인 QTE 연출부터 마지막을 장식하는 피니시까지, 하나의 볼거리처럼 느껴졌다. 직접 싸우는 것뿐만 아니라 그 순간을 감…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
부정 -0.60· 2026-03-08· brazilian· 스팀 👎 비추천· 39시간 플레이UI·UX

Meio mé porem muito bem feito, segue a qualidade Playstation Tem uma estatistica interessante, tem uma missão principal que da trofeu perto do fim do game, ali pelos 70%, só 40% dos jogadores tem essa conquista, e entendo o motivo, jogo começa bem e arrasta muito, credo, 40 hora…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗