PLAYER/PULSE

리뷰 탐색기

초기화
부정 -0.60· 2026-08-09· koreana· 스팀 👎 비추천· 129시간 플레이난이도

몬헌 스튜디오는 이제 개발팀이라고 부르기 좀 어렵지 않을까 하는 의견을 피력해 봅니다. 약간 개발 동호회...? 정도로 생각하면 좋을 것 같아요. 업데이트 전 기본적인 QC조차 되고 있지 않은걸로 보이는데요. 대 AI시대에 코드리뷰 한번만 부탁해도 문제점을 줄줄줄 읊어줄텐데 장인 정신? 같은걸로 되도 않은 코딩을 하고 계시는걸까요? 본인의 에고를 실현할게 아니라 수익을 내는 상품을 판매하는 회사에 다니고 있다는걸 기억하고 책임감을 좀 가지면 좋을 것 같습니다..

부정 -0.60· 2026-08-08· koreana· 스팀 👎 비추천· 104시간 플레이성능·최적화콘텐츠 분량난이도

이 게임은 과거의 다른 몬스터헌터 시리즈에 비해 자연스럽고 편안한 경험을 선사하고 있을지는 몰라도, 잘 만들어진 재미있는 게임이라고는 할 수 없습니다. 최적화 이외에도 제가 경험한 문제는 크게 두 가지, 첫째는 액션, 둘째는 세크레트를 활용한 자동 이동입니다. 제작진은 와일즈를 개발할 때에 물 흐르는 듯한 액션을 목표로 한다는 뉘앙스의 인터뷰를 한 적이 있는 걸로 기억하는데요, 이것처럼 연계가 굉장히 자연스러워졌습니다. 몬스터헌터:월드의 예시를 들자면, 헌터가 공격 준비를 하고 있다면 공격 준비…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
긍정 0.70· 2026-08-08· english· 스팀 👍 추천· 113시간 플레이콘텐츠 분량난이도

This game is absolutely amazing. There's so much content built into the game, If you play casually there's 100+ hours of content and stuff to do.

긍정 0.80· 2026-08-07· english· 스팀 👍 추천· 93시간 플레이콘텐츠 분량스토리·서사난이도

The game itself is fun. It takes a lot of elements from MH World and builds on them. But the game feels soulless, at least in the endgame after the story. Since people wanted the game to be harder they just made it hell. The endgame monsters take AT LEAST 20 minutes and don't get…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
부정 -0.60· 2026-08-06· english· 스팀 👎 비추천· 132시간 플레이난이도

This Monster Hunter game is probably the most casualized within the franchise. The game itself isn't bad but when you get into some of the 9* and above quests, the failure rate is extremely high; even if it isn't your fault. People are just going in and triple/quadruple carting a…

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗
부정 -0.60· 2026-07-10· brazilian· 스팀 👎 비추천· 71시간 플레이멀티플레이·네트워크난이도

Acabei de chegar no lvl 100 e fiz todas as missões principais. Pontos Positivos: - Gameplay bem feita - Muitos monstros variados e bem detalhados - Gráfico bonito - Sistema de craft bem diverso, muitas builds para fazer, muitas opções, quando chega no fim tem algumas skins para …

원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗