安东尼该死
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喵
每次玩鸡煲和骨妹我都觉得我是一个M,我渴望受虐,我渴望死亡,我喜欢反复重开,我喜欢带着一堆小破烂斗智斗勇然后来到关底见到你的思慕沙漏只能无助启动最终英勇就义的感觉,安东尼你给自己找个班上吧,你已经沉浸在这场虐待骨妹玩家的游戏里太长时间了!
ㅄ같은게임
区完了
游戏进行平衡性调整是一件很正常的事情,尤其是这种对数值比较敏感的游戏,一代也是这么过来的。但是制作人对平衡的理解属实令人难以恭维,甚至令人怀疑是否真的玩过自己制作的游戏,感觉像是只会对着数据修改,完全没有考虑过数据是怎么来的,什么胜率高就削哪个,这合理吗? 另外,新的内容呢?新的怪物呢?新的地图呢?门扉改来改去又删了,换了个更恶心人的沙漏,除此之外呢?就只有那几张强度令人疑惑的新卡,更让人感觉设计师没玩过游戏。 要不是开了创意工坊,恐怕很难让我再玩下去
1.吸血鬼爬行者完胜这破游戏,吸血鬼从头爽到尾,这破游从头恶心到尾 2.设计纯为了刁难玩家,就算考虑万全,一个伪随机就能让你前功尽弃 3.这游戏为了不让你精简卡组是设置有隐藏惩罚的,卡组越少关卡越恶心 4.这制作组不以为耻反而为荣,就是故意恶心人以后也不会改
我不得不承认安东尼最近一次猎手改动挺成功的,但远弥补不了你前面的那些蠢改动,作为一个猎手玩家我吃了两百小时的史,一个以运转和灵活为主要玩法的角色居然被强行改成了铁皮王八的玩法,你说他弱吧确实不弱,但是真是玩着巨恶心啊,明明这代都加了奇巧,结果最后成了转不动弃不掉的情况,越改越差越改越史,很难想象一个单机游戏要限制通关率,一直加强怪物干什么,怪物是你全家皮套吗,看到大家都说门扉恶心,转头出个更恶心的沙漏,这下好了大家又开始怀念门扉,哦原来是这样解决的吗,安东尼你老冯飞了
不是2代的创意工坊还不如1代b模组更新直接默认排序到最后逼着你吧模组重新下一遍
The game has a very unbalanced reward pathway... by this I don't mean unlocks, or progression, I'm speaking more in terms of rewarding gameplay. Most games will have a decent balance to reward a player for their time invested in a game. Some games reward players with an in game c…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗联机一坨
彩笔别玩
回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩回调压缩…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗sb游戏平衡跟屎一样
Anita Sarkeesian
Installed 1 mod rated 5 stars with excellent reviews and my entire history on this gmae was lost. will NEVER play again
it sucks
安东尼你个臭骚,带着你的盛碗虫滚出尖塔,你是不是以为自己老霸道了?!
中の下くらいのローグライカーですが、難しすぎます A0の1ステで無理なくマスを踏んで、使いやすいカードを選んで、エリート2体倒して、ボス前で休憩して、ポーションを使っても勝てないことがあります。自由度がなくてすごくしんどい。 たとえば1枚12点の攻撃カードと1枚12点のスキルカード、実質的に同じ効果のカードがあると「ああ、限界まで難しくしてあって12点が下限なんだろうな」と感じる 「全キャラA10までやってから評価しろ」というのもあると思いますが、素の人間がパッと触った感触を語っても良いでしょう。このゲームはしんどいです
好玩,但是不要半夜玩,会睡不着,比如差几滴血砍死女王
卡牌构筑感觉比上一代困难了,也有可能是我刚玩的原因,爽感不如一代,但是美术确实可圈可点
()
坐牢
sb
我要讓作者a八分錢!
Es macht einfach keinen Bock mehr!!! Das Spiel hat am Anfang einfach süchtig gemacht, inzwischen ärgert man sich nur noch. Die Karten und Gegner wurden so dämlich angepasst, dass die Lust komplett vergeht. Ich habe jetzt 5 Runs am Stück nichtmal den 1. Akt geschafft, mit teilweis…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗A GAME DESIGNED TO PUNISH YOU WITH EVERY DECISION YOU MAKE. YOU WANT TO BUILD A CARD DRAW DECK? WELL YOUR HAND IS NOW FULL OF STATUS CARDS THAT DEAL 12 DAMAGE TO YOURSELF. WANT TO BUILD A VULN/DOOM DECK? TOO BAD, ALL MOBS HAVE 10 ARTIFACT. WANT TO SETUP WITH SKILLS AND POWER…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戏平衡方面就是屎
屎,你在改你的m
尼木的安东尼,你会做鸡毛的平衡,均卡打实验体女王,循环打沙漏,还有你那个b循环环的起来我建议是去买彩票,有这运气做什么都会成功的,左脑攻击右脑的平衡,从发售后的全a10二十连胜打到现在胜率不过半,经典逼你玩均卡核心沉底,除了战猎你看看还有谁能玩,全是亏数值的卡,还在那砍砍砍砍,单机游戏你在这捣鼓你那个b平衡性,我早已麻痹
傻逼游戏,次次启动半天
I like the game but its jut not balanced well. The win-loss ratio is just not fun after awhile, and this is on the base difficulty, not even subsequent runs.
很臭
好玩但是恶心
爬塔一就是在享受随机性和分析博弈,无论农种毒种,都玩得津津有味,最享受的就是农种的开局爽到尾,毒种委屈发育了一局,最后也能爽爽开转的解气。 至于塔二,爬起来纯在折磨我自己,特别是塔一主玩猎宝的运转猎,到塔二真的完全不习惯,其他的(鸡煲除外,这个a0)都高进阶了,猎宝还在苦苦挣扎。
玩了这么久的尖塔了,说真的我注册steam五年来,这是我第一次被折磨的想来发评价,a10打个第一层天天这剩一滴血那剩一滴血的,在怪物最终血量上加个一可太tm精妙了,二三层经常打着打着突然暴毙,各种超雄怪,还经常增强,天天惦记着怎么卡玩家出牌,就是不肯把一些一代的东西搬过来,我先玩的二再去体验的一,一代虽然没玩太多但是已经见识到了不少强度逆天的事件和卡,感觉一代玩家吃的真好,而且吧这都多久了二三层没有新图,每次更新新东西久那么一点,就惦记着b平衡调整,调的还是一坨,现在唯一感觉体验好的也就这些多人模式了,多人卡牌确实好玩。话又说回来我也是神了,能让我玩三百…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗傻逼发牌
花钱买教训
司马了
神人游戏安东尼不会做游戏可以去粪坑里挑金针菇吃做出一代纯属被高人托梦
Говно
拉完了
忘记打差评了
sb安东尼,狗草的沙漏怎么还不删
我要感谢安东尼,这款游戏让我不断磨砺我的耐心,让我直面挫折,让我能够心平气和的接受自己的失败,它让我在这个聒噪而乏味的世界终于平静下来,直面自己的内心。 你问我为什么既然是这么好的游戏,为什么还是差评?是点错了吗?哦那只是因为,安东尼忘记把它的亲蚂设计成关底boss让我砍了
我去你妈的
太难了,越更新越难。单人模式A7之后就变得非常难,双人模式更是几乎不可能赢。数值设置不合理,给人很强的挫败感!
塔二的最大问题是安东尼坚持更新,不如一代一根
老师我们家鸡煲回家后一直在哭,说什么自己的火箭飞拳跟隔壁家剑柄一个效果
什么垃级玩意 这沙漏是人打的吗我问问 上来一个重击给你安东尼亲妈打死了是吗 那我问你 我怎么打 脑残蓝卡放血是人想出来的吗 这卡改完我就没怎么见过 比杂技还夸张