最垃圾的魂游,没有之一,拉完了
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总体上是个好游戏。除了致敬魂的地方有些过头
好玩
非常好玩的游戏。可惜宣发灾难没敢第一时间买,当时应该果断直接买的。
体验还不错,建议一开始不要拿功德箱里的装备,原版装备难度比较合理,打不过了再拿功德箱装备。boss擒拿技追击性太强是个槽点,不能个个都是女武神啊。
喜欢魂系的可以买个玩。不喜欢的就算了。免得买完再喷
很棒的魂游!
这游戏是真的好玩
玩的很爽,类魂上上之作,喜欢玩魂游大可以尝试,希望下作更好祝大卖
地图绕的头晕 无主线指引
真的不错,期待续作
最佳国产魂游
是好游戏,好玩的,不过有时候岔路有点过多了,有点烧脑了,哈哈
游戏质量还是可以的,至于节奏最大的剧情背景问题,每个人心里都自有评价,没什么可说的;优化问题没遇到过,也没有掉帧的地方,唯一让我感觉难受的就是首发奖励发错,好在后续还有补救,近期听说牢夏集齐凿子复活了,明末2有望,希望明末2能更好吧,别再有首发的问题了,剧情方面还是做成纯架空吧,毕竟总有人心思不正想挑起对立
不会做boss战就别瞎做,探索体验倒是很好,但是boss战没一个正常人,完全没有想打boss的欲望。
худший из соуслайков, с перегруженными механиками и бесполезными механиками
内容充实,场景优美,剧情丰富
非常好的游戏,感谢制作组
打出坏结局的难度堪比从猎龙铠甲跑到大书库666
挺不错,画质也好,也稳定
不是,哥们,虽然我之前因为各种舆论也对这游戏带了很大的偏见,但之前玩盗版后第一章给我的感觉觉得也还可以所以现在跑来入正打算全成就通关来着,可为什么尼玛的我第一章进地宫就直接黑屏重启了?第二次进去又黑屏,但能听到背景音乐,过了一会儿直接又给我干重启了,我设置除了DLSS开到了67%以外都没动,全是默认的,我这配置也带不动的吗?生化危机9我都能开个质量档的好吧,最重要的是,盗版我就是玩到了地宫后才退了游戏入正,盗版同样的画面设置能进地宫不黑屏重启,到正版这儿我就得黑屏重启了?我这属于正版游戏受害者了?
还是好玩的
不错
还行
好玩!好玩!
可以
通关了全剧情,怎么说呢,前3章地图设计上全连同是很惊喜的,探索上还是蛮有意思的。换一把武器都是新的体验还算多玩性上不错,算是一部不错的游戏,还是值得推荐的,玩之前也是在网上看很多喷的,游戏这东西都是要靠自己体验。
做的太差劲了这个游戏,画质烂的一批,流畅度也不行。太糊了画面,颗粒感很严重,游戏4小时,我全用用在测试调画质了,始终颗粒感很严重,开帧生成比不开还卡。
优化后的版本是值得一玩的。在类魂游戏里总体体验比匹诺曹、堕落之主好。
总体而言一般般吧,得益于UE引擎,画面倒是相当不错,第一章我觉得也有8分水平,不过后面有些地图设计的挺史吧,云顶城都给我绕晕了,有几套武器的技能树倒是不错,但是这强度不太平衡,长刀像坐牢,法爷像开挂。还有一些故意阴人的小设计可能是魂结晶比较喜欢这种玩法,剧情方面我觉得可以说是没有了,支线奖励也很有限,没有推任务的动力。
还行
好
难度偏低的类魂游,可以给7.5分,还是好玩的。
真是又爱又恨,这里的boss对手残党太不友好了,还有交互难崩,但是架不住又好玩。 不说了,通宵去了。
Sólo por detras de Lies of P
算是好游戏,比匹诺曹和monkey要好玩一些
好玩
7.5分
好老實講 完全唔識評價呢種遊戲 好唔好玩? 好玩 但 好玩究竟係你隻game定係人哋隻game? [strike] 抄 [/strike]致敬嘅成份過多完全唔係一件好事嚟 人哋花費多年發掘遊戲機制你就完全[strike] 抄 [/strike]致敬過嚟 劣幣驅逐良幣 遊戲值得推薦 但風氣真係唔應該增長
비스트 오브 리인카 해보고 이 게임 이야기가 많이 나오길래 이것도 해보려고 구매했는데 스콜라 느낌 강한 인왕? 뭐라 표현해야할 지 조금 애매함.. 재미는 있음
起初是推魂三后期有点厌倦了,想试试类魂换换口味,听说明末是血源代餐,就入手来看看。前三章的地图简直是极品,设计有魂味风景有国风,点名蜀王祠和鸟人森林,探索完之后比舍了还爽,爽感不亚于我魂一第一次发现坐教堂电梯能回到传火祭祀场,不过还是有点小缺点的,依托于虚幻引擎,这游戏的一些岔路因为元素过于雷同而缺乏直观的辨别,怎么说呢?在魂一里面,我是一边探索一边在脑子里勾勒大致地图的,但是明末虽然地图设计不差,但是只有在找到捷径的一瞬间,我才能确定整个地图的结构,就是这样。(可能描述的有点抽象,您看着就好)第四章这个问题就被雨天的布景进一步放大了,场景真的很难看,认…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戏是好游戏的
one of the best soulslike
首发没买,节奏太大,一直观望,大版本优化后买了感觉其实整体不错,难度曲线也可以,整体还是非常不错的一款类魂,给个8.5分
其实看过我之前对很多非“魂”本家的“类魂”游戏的评价都知道,我对任何一部“类魂”里的非“魂”本家的“独创要素”,评价标准都是极为严格的,还是之前那句话,如果你的创新“小巧思”没有对整个游玩过程的心流起到积极作用,都一概可以认为是“无效设计”,在这个事情上我的要求一向是“如无必要,勿增实体”,那么“夏思源作品”在这点上是怎么做的呢? 可以这么说,至少从我的角度看,没有什么超出我预想中的设计,虽然这并不表示这游戏就没有任何一丝超出“魂”本家以外的设计了,但总的来说跟很多有自己“小巧思”的所谓“类魂尖子生”相对比,“夏思源作品”确实算得上是朴实无华,至少没有…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戏性还是挺强的,就是能不能把存档点做多一点?死一次跑那么久真的阴间。
对于喜欢国风动作题材的游戏爱好者,这款明末带来的是极致的震撼和无限的遐想,几乎所有关卡的BOSS都有一段故事,你无法用非黑即白的观点来判断,背后都有不为人知的过去,需要玩家去打败它了解他,动作上不仅满足ARPG的打击感也满足了玩家对于故事的追求和理解,一些支线也包含两种结局,全取决于玩家的一念之间,人物虽然是女的,但相当于男版战神,玩起来带来一种快感和惆怅,适合喜欢听故事和慢节奏的玩家,值得体验。
joguei até a metade do jogo upando a arma errada e dando dano negativo em tudo que existe, lindo jogo
作为一个对魂类游戏无感的玩家,完整通关了这游戏还有玩多周目的兴趣,足以证明游戏的优秀。无论是剧情,地图,战斗系统设计都是相当可以,地图最讨厌的是最后一章。我只能说国内的节奏还是太魔幻。但凡能好好玩过这游戏的都不会昧着良心打差评
剧情深度和武器流派都打动了我,首发就入了,因为上手难度高,一直没玩,最近打到第三章,颇为惊艳