简易版类CK,风格有趣,画风可爱。可玩性最高是中前期,需要各种连横合纵。想要有优势就必须速攀黄色兵种,然后利用这优势速度拓展地图范围。基本上这时候都练有绿色兵了,后期基本可以直接横扫或慢慢玩。最烦就是宗教设定,故意拖慢玩家速推的,不过你想速推时那点DEBUFF也没什么所谓了,钱也不供了。外交系统简单了点,基本就是靠砸钱砸钻石才换那么一段时间友好期。其实游戏底子挺好的,感觉还可以继续丰富一些内容。既然不更新了可以制作下一部续作
리뷰 탐색기
unbalanced as ♥♥♥♥
way too grindy, there near no strategy to the game your ever stronger them your enemies and can defeat them or your not and trying to beat them is a wast of time.
Very grindy, distracting dialogues, lackluster battle mechanics, lackluster strategy mechanics. It feels like nothing ever happens, everything takes ages to do. The interface is awful and badly designed. There are comments for every little thing you do that prevent you from clos…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[h1]欢迎来到中世纪方块人大冒险![/h1] 《冒险之旅:十字军东征》是一款回合制战略游戏。这一款中世纪大战略游戏中玩家可以在剧情模式里扮演不同国家的不同角色,体验独属于他们的剧情与有趣的玩法;也可以在自由模式中选择一个自己喜欢的国家开启征服之路;也可以在混沌模式下与AI来一场公平的正面角逐。游戏中玩家除了要注意军队和各种物资储备,稳定自己与周边国家的关系,还要直视自己的信仰,依靠捐赠给圣人获得的高级兵种,领导同一信仰的国家一同走向最后的胜利。 [h1]我人都方了[/h1] 游戏的画风极其奇特,无论是任何角色都是无手无脚的方块人,完美的诠释了什么叫做…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Weak thumbs-up for this game. Did I enjoy it? Yes. Did I play it for 155 hours? Yes. But many strategy games run into a really common problem: the game is overly simplistic at the beginning, extremely fun in the middle, and then an annoying, frustrating grind at the end. …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗这游戏实现了越强就越弱。这游戏统一世界最大的阻碍不是其他敌人。是那该死的教皇,再强大的敌人我的部下也能征服。但那该死的教皇宣布我异端,我的百姓就不服我,没钱,我的部下直接叛乱,没人。没钱没人我玩啥。你越强,战胜的对手越多,宗教大会投票你异端的国家就越多,然后那顶级debuff让你欲生欲死。真想让教皇尝尝我的几个师。
This could have been a really great game but it's definitly a miss in the end. I won't talk long about the graphics, they don't bother me at all but this graphic style can rebute some people. It's up to you. So to the main point why wouldn't I recommend this game, well it doesn'…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game looks great on the surface and has a pretty decent loop when it comes to battles, however it feels as if every mechanic in this game was made to annoy the player. There is constant upkeep of everything. Sent your army to battle? Morale loss. Sent your army to police you…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗游戏还是挺好玩的,给萌新一点经验,1.玩过剧情的都知道教皇开局不久要被暗杀的,所以25的帮贡不用交,后面一直反对选举教皇,就一直没有宗教管理,因为个人感觉开疆阔土宗教弊大于利,治疗兵的代价太大,干脆直接放弃宗教 2.兵种感觉骑兵没卵用,城墙和攻城武器减免90%骑兵伤害,还能保护后面被冲。但是没建筑的时候打架无敌,克制骑兵就是攻城器而不是枪兵。步兵种类的枪兵铁废物,血和攻击力差武士一大截,虽然多一个减50%骑兵伤害buff,但对上骑兵的话后排还是会被冲烂,所以步兵选武士,平推弓不如弩,弩对比弓伤害高血量厚两格距离,平推一个武士两个弩是必须的,至于后面4号5…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗최근엔 쌓여있는 게임이 너무 많아서 못하기는 하는데, 패치 더 진행되면 다시 플레이하고 싶은 게임 1순위 입니다. 천년의 신화 이후, 한국에서 나온 게임 중 전략이라는 타이틀을 제대로 붙여줄 만한 게임이 나왔다는 데 추천 한 표. 요새들어 시스템 상의 정밀함에만 집중하고 복잡하고 어려운 전략 게임의 출시가 대부분인 상황에서, 쉽게쉽게 부담없이 플레이할 수 있는 전략 게임의 씨가 말라가는 데 나왔다는 점에서 추천 한 표 더 줍니다. 이제는 과거의 유물이나 다름없는 코에이의 갓에이 시절, 특히 징기…
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