Yet another "bullet heaven" game that fully lived up to expectations. I like the way they incorporated *Diablo*-style items into the game itself. There is a lot of grinding, but anyone who enjoys this genre will like it.
리뷰 탐색기
Muy recomendable, llevo desde el lanzamiento del acceso anticipado siguiendoeste "Diablo-Survivor" y es genial! Espero que sigan añadiendo más contenido como lo han hecho hasta ahora (más variedad de escenarios y enemigos y una progresión demasiado lenta que hace perder mucho tie…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗It's fun, for the price. Grindy but satisfying. However, veterans of the genre beware - this is a converted mobile game, and was clearly designed with a more... 'managed' experience in mind. Over time you come to realise that, under the hood, the gameplay is less Poker and more …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗recomendo, jogo top, da pra montar varias builds e se divertir bastante dos "roguelikes" foi um dos q eu mais gostei tem rank global e itemizacao boa, farm e grind sao legais tb unico contra e q nao tem um modo infinito de farm, curto muito fazer umas builds malucas e deixar por…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗할인해서 구매했고 일주일간 아주 재밌게했습니다만. 고점이없는 킬링타임용 게임입니다. 가성비는 매우 좋으나 깊이가 매우 낮습니다. 본게임 21층의 바벨탑을 오르고나서 카오스던전과 투기장이 열리는데 본인이 원하는 빌드를 짜는 과정까지만 매우 재밌습니다. 천장없는 시스템과 목표가 더 좋은템 이라는거 하나만 보고 무한 파밍만 해야한다는게 여간 머리아픈게 아닙니다. 현재 카오스던전 100층까지 밀었지만 70층을 편하게 도는것과 100층을 똥꼬쑈하면서 도는게 메리트 차이가없습니다. 결과적으로 카오스던전…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗아니 살다살다 노가다 하다가 현타와서 접는다 와 진짜 병신 거지같은 게임 적당히 21층까지만 하시고 그냥 접으세요 씨발 진짜 하다가 개욕나옴
1. 캐릭터마다 특색이 별로 없음. 2. 캐릭터 밸런스도 안 맞음. 솔직히 악마사냥꾼 제외하면 다 별로같다. 특히 전사 같은 놈은 진짜... 악마사냥꾼에 비하면 쓰레기 수준. 3. 파밍 노가다 매우 심함. 특성 업글 한 번에 돈이 몇 만 골드씩 깨지는데 10~20분 뺑이쳐야 겨우 모음. 이외에도 템 강화, 쥬얼작 등 골드 소모처가 너무 많음. 골드만 문제인가? 전혀. 전설템, 쥬얼 옵션들 파밍하는 것도 까마득함. 게임 형식은 뱀서류인데 파밍 노가다는 POE 또는 디아블로 형식임. 근데…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗The game was good before they do that crapy patch i miss already the 20minutes run ,why nerf enemies so much ! .... game is to easy now.. boring and to easy :steamthumbsdown: this i now a game for noobs
Deadly slow and wildly repetitive. The grind is neverending, and the loot is constantly useless. I'm over it.
재밌음 디아, poe, 토치라이트처럼 파밍하는거 좋아하면 잘맞음 장비파밍, 옵션파밍, 옵션리롤 누군가에겐 귀찮은데 나한테는 너무 찰떡임 잡렉없음 로딩없음 < 이거 좀 큰듯 게임은 한판에 최대 20분 < 중간중간에 언제든 멈출수있음 스팀덱 최적화 너무잘되어있음 단점 스킬이 난사될때 프레임드랍 있음 < 근데 이걸 어쩔수가있나? 싶음. 스킬이 너무많이 난사되어서. 총평 파밍류 좋아한다 > 강추 도파민 좋아한다 > 강추 반복 노가다 싫어한다 > 비추
Very grindy. Feels like it has tried so hard to not be like other survivor games in terms of levelling mechanics that its just ended up with an RNG hellscape where you won't see the items you've spec'd into for whole runs and don't have enough options to remove items to make even…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗After around 90 hours played, I can confidently say that Tower of Babel: Survivors of Chaos kept me engaged far longer than I initially expected. At first glance, it may look like just another survivors-style game, but once you start pushing higher Chaos Dungeon levels, you re…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗노가다가 진짜 끝도없음 ㅋㅋㅋ 빌드 맞추려면 전설옵션 필요한게 거진 3개이상임ㅋㅋ 이 망겜은 20개넘는 스킬에 각자 스킬 강화 전설 옵션만 4개씩 정도 달려있음 전설옵션만 뽑아내기 위해 1렙짜리 개쪼렙 10분짜리 카오스던전 한판 돌면 적개는 7개 많게는 14개 정도줌. 여기서 끝이냐? ㄴㄴ 이제 쓰레기 무기옵션에 전설스킬강화옵션만 붙은 재료를 모았으니 또 최상층가서 재료 무기 노가다 해야댐 ㅋㅋㅋ 무기에 옵션 4개 달려있는데 바꿀수 연금술사한테 바꿀수 있는건 단 1개 ㅋㅋㅋㅋ 개씹 종결 세팅 하…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗일단 추천은 합니다만 개선해야될 게 많이 보입니다. 먼저 저는 정식 출시되기 전에 안해봤어요. 유툽 영상 보면 거의 대부분이 출시 되기 전이라 카오스 던전 층수도 낮고 그런데 뭐 그런건 별개로 디아블로식 파밍이 찐이긴합니다. 뭐만 하면 무개념 유투버들이 디아+뱀서+@ ㅇㅈㄹ하면서 헛소리들 해서 해보면 디아랑은 ㅈ도 상관 없는 경우가 대부분이었죠. 근데 이 겜은 그런 면에서 가장 맞닿아 있어서 할만 했습니다. 그래서 이런 점에서 높은 점수를 주고 추천합니다. 다만, 개선해야 될 게 참 많아요.…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Basically, the game is pretty easy BUT you need every rng-ized loot to pass a dps check to clear a stage and move to the next. You hope for a good weapon (which will 100% be the clearing factor) and in the mean time you grind the rest of your gear which "might" help you clear a …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I really love the art style and the *idea* behind item upgrades, but games are way too long and the upgrade progressions are far too grindy to be worth it here. This is more of a neutral thumb, as many have said, but in practice a soft no. If you do this flavor of grind, there's …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Turm von Babel: Überlebende des Chaos ist kein Spiel. Das ist ein vertikales Missverständnis mit Gewaltoptionen. Du startest rein und das Spiel sagt nicht „Willkommen“. Es sagt eher: „Du hast dich entschieden, dein Zeitmanagement zu opfern. Interessant.“ Erste Runde: Alles norm…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Great game that avoids having to grind too much, keeping thing pleasant
It's got good and bad. Items are plentiful and fun to change out. Characters can be customized heavily. Bad is how grindy it is, the games are too long, there is no events or anything during the fights, the upgrade system with gems/relics/dust is extremely confusing.
So at first glance this game is right up my alley. Love the artstyle, gear grinding and different classes. But the cracks start to show real quick: - There's only one map and from what I've seen a limited amount of enemies. - There are no events or points of interests. You got e…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Its very grindy....
꽤 오래 했는데 속성 별 스킬 들 한번 더 대격변 변형을 줘야 생각함 그리고 너무 파밍이 노가다가 심하고 던전도 앤드 컨텐츠가 나왔지만 카오스 던전 55단계 이상에서 파밍한 템으로 돌면 이게 엔드 컨텐츠 맞나? 싶을정도로 쉬워지고 재미도 없는것도 문제 결국 카오스 던전 더 높은 층 가는걸 목표가 바뀌는데 이거 무한 똑같은거 반복이라 개 지루함 다른 전투 방식의 던전이 있어야할거 같음
밸런스가 매우 잘 짜여져 있어서, 짜릿함의 연속 입니다. 너무 재미 있어요.
Dificulty spike at lev 15 is stupid , grinding 1 hour for few stats whit almost zero impact on game . At first was fun but now is a chore , PA. I changed the rating to positive because it calms my desire for grind sometime ,10 min and im done. Like a poor Diablo. But the proble…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Not terrible, yet at the end of the day it is too grindy for my taste, and the classes kinda feel all alike. The most boring thing about this game is the loot. After each run you need to check your drops to see if something worthwhile dropped, mostly you´ll just end up selling i…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Its close to being pretty enjoyable right now, yes very grindy but even that is close to being done correctly though not quite there yet, So first of all im stuck at floor 15 its "Deadly atm and no amount of upgrades or gear im getting is boosting me to the power level i need t…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game requires way too much grinding to progress. Hundreds of hours if you want to max out any stat, and that's just for one character, and one stat. Devs promised major rebalancing with the latest update, they forgot to mention the paid DLC that was also dropping with said …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Edited after 1.0 release: Its a fun game for around 10 Euros/USD. I'd give it a solid 7 / 10, there are better titles in the genre but for the price, it's good. You might get bored of it after 20+ hours. Positive: -You can make several builds, several unique items change / buf…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗보완해야 할 점들이 많은 게임. 성장을 해도 성장에 대한 체감이 거의 없음 시스템도 매 판 다른 조합으로 깨야 하는 게임 특성상 딱히 맞는 옷이라는 느낌이 없다. 컨셉을 잡는 게 의미가 없는 수준.. 기술들의 밸런스 문제나 아이템이 나오는 빈도 등 아직도 고쳐야 할 것들이 많다. 벽난로 업데이트가 없었으면 추천하지 않았을 게임이지만 기다려본다는 의미에서는 추천 ------------------------------------------------------------------------…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗UPDATE: They did add level progression, a skill tree, better gold drops, the game feels a bit more balanced, but I've really enjoyed this game on my Steam Deck. Its been fun, exciting, and the strategies with armor are starting to work out. Its essentially diablo 3 or 4 with real…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗几点建议: 1.同类型符即然不能合并,就应将仓库无限扩展; 2.装备应可以随意装备和卸下; 3.混沌塔即然增加难度应同时增加收益;比如魔法物品、金币等资源获取比例。 20250705建议: 1.增加传奇物品打孔道具; 2.新增套装; 3.增加游戏难度; 4.增加宝石、符文等卸下功能; 5.增加游戏倍速功能。 20251110建议:已经很像暗黑的操作模式了,玩家可以DIY装备,给你们点赞。 1、增加精英怪物的传奇装备必爆一件、机率暴两件及以上; 2、增加红字时间比例和整体时间加长调整,每次把等级和技能刷满就差不多要结束了,爽点时间过短,达不到割草畅快感; …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗First of all i do like to say this is a good and fun game.. up to a certain point.. Its a very grindy game for sure.. Buildheavy requierments. Ive given this game a positive review before but since 1.0 my view of this game has shifted. Ive restarted the game the game when the…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I guess it's time to update my review, as I have played an extra 100 hrs on top of the the early access. Very fun game, It has gear itemization of Diablo 2 which is really nice. that mean specific affixes will not increase your sheet dps E.G. area damage or range damage. plus to …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗노가다가 너무 짙어요.. 1단 2단 3단 강해지는 맛이 없습니다. 차라리 30분내로 깔끔하게 다 끝내면 모를까 던전을 끝내도 돈은 미미하게 벌고 분명 더 진행하다보면 좋아질 수 있겠지만 초반에 이렇게 성장의 맛이 없다는 점에서 아직 부족한 것 같습니다 이 게임을 하는 사람들이 크게 시간 투자 안하고 짧은 시간안에 강한 빌드를 구성으로 캐릭터를 강화하는 맛으로 할텐데 10~20분씩 별 거 없는 스킬들을 가지고 클리어해도 별 볼 일 없는 보상.. 차라리 탑 층을 간소하 하고 몇분 마다 중…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗EA Review: Definitely early access, but for $10 it's worth it. There are some serious difficulty spikes and you will need to grind for gear/gold but the gameplay is pretty addicting. Full Release Review: The endgame loop is fine. 150 levels of difficulty to grind, but the streng…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Interesting ideas with rough realisation. Meta-progression is INSANELY slow and tedious, extremly minor (like 0.01% bonus to some aspect) and worst of all - locked to each character. You need gold to progress, and drop rates are insane - 3k for 30 min run, and thats just for "10%…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗