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긍정 0.60· 2026-06-07· schinese· 스팀 👍 추천· 348시간 플레이밸런스·게임플레이

总结:大方向没问题、能看得到未来的好游戏,个人体验而言当前版本总体体验已经超越了从12开始的光荣三国志系列(毕竟本来就是大杂烩),有很多不小的问题,但开发组能够给出后续更新计划,值得持续关注,希望后续能把个人和势力的经营、卡牌玩法、战场玩法等这些核心玩法相关的方面分别整理清楚再来改,这几项都是搭了一个很好的框架,但内容或多或少都有问题 个人和势力的经营:出于个人喜好,我只玩自建人物、势力的君主。主要的问题是: 前期通过个人玩法反哺势力经济的玩法太少,基本只有“利用首次到达的城市中市集会固定半价促销这一点来跑商“这一个方式有意义,导致容易赤字,可以考虑引…

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복합 0.60· 2025-05-22· schinese· 스팀 👍 추천· 106시간 플레이버그·안정성밸런스·게임플레이

制作者似乎是听劝的,最起码之前的很多问题的确是改了. 总的来说还是未来可期吧,至于国产游戏的未来可期是个怎么回事就别管了. 这是在彻底放弃那些性压抑的招笑剧情后的问题. 1.希望在进行和技能相关的操作时可以获得相应的经验。饮酒时获得饮酒的经验,铸造时获得铸造的经验,低买高卖加商业,操纵枪兵打赢战斗给枪兵经验之类的,哪怕加的少点还有条件限制呢。 2.能不能再加点技能?比如阅读,烹饪,炼药。明明都有人参,虎肉这种原材料了,就一定得干吃吗?明明都有铸造武器。 3.没有跑商之类的。 4.军团战简直就是灾难。各种无聊的先不提,#AI枪兵的枪阵一开,我的部队都跑出…

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