省流:适合中国宝宝体质的三国志 一年前刚出的时候就已经关注了,看着作者更新超级频繁于是等他小有稳定再玩,今年6月那次小更新之后开始玩到7月末这次小更新爆肝300+小时,非常沉浸式体验。 以下个人向优缺点: + 美术、UI、字体融洽 + 分段简练的历史剧情叙事和IF逆天改命 + 融合了太阁、三国志、全战、CK等养成元素 + 并不陡峭的六维养成曲线 + 良好的更新频率,开放官方编辑器 + 创意工坊的良好支持 - 立绘和建模打架,建模打输了XD【大雷在我这是加分项,但其余建模项依然略显不足】 - 经济系统简陋【跑商没出 / 商店简单粗暴打半折 / 畅饮的…
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《三国志:英雄立志传》是小工作室开发、EA 抢先体验上线的高自由度三国沙盒 RPG,凭借极低售价、超高玩法自由度、无框架束缚的三国演绎,成为近年口碑两极分化但热度极高的小众黑马。不同于光荣三国志的正统策略、太阁立志传的固定人生轨迹,本作主打 “随心所欲改写三国历史”。下面从核心玩法、自由度、剧情内容、美术优化、性价比、受众适配、短板缺陷、未来潜力八大维度,做客观、全面、中立的多角度评价。 一、核心玩法:缝合创新,好玩且上头,下限极高 本作是典型的大缝合创新之作,融合太阁立志传人生模拟、三国志策略经营、三国杀卡牌对决、战棋军团作战四大体系,看似杂乱,实际适…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗鼠标会无预警突然自动拉到边框,移动回中央又自动跳到边框 这是啥bug
打開一天時間過比較快,不過BUG很多,我自創勢力玩到快統一結果整個畫面卡在徵兵過場畫面完全動不了,重啟也沒用,建議工程師在看下遊戲有什麼問題,這遊戲的缺點就是來不及退款,優點是喜歡玩自創武將的應該都不會不喜歡,但態不穩了,再繼續更新修復一堆BUG~~
完成度感觉到真的挺高的,而且确实内容做的挺丰富的(就目前体验来说,是会安利朋友来玩的),期待制作组能做出更多内容。 P.S.:女武将的🐻真的太大了有些,看着很不协调,后面看不下去,才一个一个去改,也理解有些人真的喜欢大🐻的,就是大得像假的看着实在太奇怪了,所以期望制作组能在完善游戏内容之余,能不能把这方面的建模做稍微的修改,或者提供玩家选择也好的,感谢制作组。 P.P.S.:本人也是CK3玩家,玩了之后想说,本作除了bug还有点多之外,CK3的游戏性真的不如这一款的(当然P社的bug也很多了),总之,良心推荐。
比较另类的三国题材游戏,和《三国志》、《三国群英传》都有很大的差别,慎入。 分辨率设置有严重BUG,宽屏显示器,从全屏改成窗口后,“确定”选项会处于屏幕外,再也无法修改了。
很好。 但游戏偏简单,特别是中后期没有挑战乐趣,建议—— ★【正邪】★ A-谋反的代价 谋反一次减3000,主子偏邪我少减,主子正多减。 谋反最终失败后,可解锁改名功能,正邪归零,但后续伴随声望增长最终会被随机认出,尤其是在曾经接触过的人周围,认出后邪名10000,百路不通,只能一邪到底当独狼。改名是个短视大坑,很有意思。 本逻辑对应中国文化对不义行为的高度敏感性与集体批判。 也可加个【称号】,【虎狼之徒】什么的,效果同上。 空城自立无此逻辑。 B-背旧盟的代价(后续结盟难度大增) 本势力初期为生存跟某势力结盟后,早晚会在盟约解除后打他,然后小人得…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗制作组是真听进玩家反馈和玩法提议啊,上午说的小bug下午就修复,更新日志就这一条修复bug,真强啊,游戏内容也是不错,缝的很全,还有自己的内容,官方mod工具也是非常好用,想玩什么直接自己改了,唯一不怎么样的就是立绘了,听说后续会重置,也是很听得进去劝
制作组一直在更新,有不断的新内容而不只是修正bug,调整平衡,值得好评
this game might possibly be the best ROTK experience in the last 15 years. if you have played any of the most recent ROTK games and felt like they have lost some depth, then this game might be just for you, every weapon from swords to spears and even battle scrolls has a stat as…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗比武大会一到和潼渊对决就死机,BUG修一下吧
非常推荐!好玩!而且制作组的更新认真程度是真的良心,每一次更新都是有货的不仅仅是修复BUG还有事件等更新和新玩法!相比之前玩过的三国题材策略游戏相比,混合了很多玩法,能让你在这游戏当中看到很多影子但是又不杂乱。希望制作组保持势头!!
制作者似乎是听劝的,最起码之前的很多问题的确是改了. 总的来说还是未来可期吧,至于国产游戏的未来可期是个怎么回事就别管了. 这是在彻底放弃那些性压抑的招笑剧情后的问题. 1.希望在进行和技能相关的操作时可以获得相应的经验。饮酒时获得饮酒的经验,铸造时获得铸造的经验,低买高卖加商业,操纵枪兵打赢战斗给枪兵经验之类的,哪怕加的少点还有条件限制呢。 2.能不能再加点技能?比如阅读,烹饪,炼药。明明都有人参,虎肉这种原材料了,就一定得干吃吗?明明都有铸造武器。 3.没有跑商之类的。 4.军团战简直就是灾难。各种无聊的先不提,#AI枪兵的枪阵一开,我的部队都跑出…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗bug太多了吧,关羽千里走单骑完一看势力又走曹老板府上了是吧。 制作组更新不错
bug太多,主角消失不见,守城时主将带的永远是人数最少的队伍,满编的队伍全给了啥技能都没有的副将