A good game; I really enjoyed the story and the characters. The combat can be fun, especially during boss fights, and the open-world progression is solid; however, while everything you do contributes to progression, the activities can become repetitive—and if the intention was to…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗리뷰 탐색기
ゲーム開始直後、コンフィグ設定を 要求されますが、なんでかキーボードで やらされます。なんで? スペースキーで決定というので気が付くのに 数分かかりました。 何でこんなことになるのですか? 即返品しようと思いましたが、 チュートリアルが一般的なオープンワールドの ゲーム準拠で分かりやすく、導入としては 悪くないと感じたためこのままプレイします。 楽しみです。(なおセール価格5600円程度) やっていると分かるのですが、アトリエ要素と いうかハウジング要素が強いです。 そのせいなのか外には拾えるアイテムが びっしり状態となっており正直困ってしまいます。 …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗50時間ほどプレイしましたが、衣装DLCが来たので久々に続きをプレイしようと起動したところまさかのグラフィック設定画面が起動し嫌な予感が・・・ セーブデータを読み込めず、最初からになりました・・・ 公式HPに載ってる対処法や、クラウドセーブからの同期、整合性チェックに再インストール。 何してもダメだったので、ユミアは引退しようと思います。 アーランドシリーズからすべての作品をプレイしてきましたが、初めてPC版を購入したユミアでこうなってしまったのでがっかりです。
라이자때보다 주인공이 더 야스해짐 전작이 그러했듯 수영복 DLC는 필수
그냥저냥 할만한 RPG 느낌. 전투, 하우징, 연금술, 맵 탐방, 스토리 전부 다 고만고만했음. 좋게 말하면 무난하고, 쉽고, 진입장벽이 낮음. 나쁘게 말하면 큰 특색이 없음. 그런데 수영복 DLC를 사면 게임이 쾌적해짐. 반박 안 받음. 아무튼 내 말이 맞음.
yumia graphiquement m'a bcp déçue, l'histoire aussi, puis pour payer des vetements faut payer comme d'hab un DLC! les PNJ sont pas interessant ce qui ne donne pas envie d'investir trop de temps dedans! le Dev a voulu toucher de nouveaux joueurs sans vraiment penser a faire de yu…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Incredibly dull game which fails at its own premise. The alchemy system feels like an afterthough, it immediately breaks the combat as anything you craft will be overpowered without putting much effort into it. Fights generally last only a couple of seconds even on the hardest di…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Atelier Yumia is a difficult game to recommend unless you really want to play every single Atelier game, or you just play a lot of JRPGs. I don't think there is anything special about this game to warrant prioritizing it over masterpieces like Xenoblade Chronicles 1-3, Atelier Ry…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Despite liking the demo when it dropped on steam and having done two playthroughs of the game once I made the purchase, out of all the recent releases of this franchise I cannot recommend Yumia if you like the more open world aspects of this side of the franchise (Mysterious, Sec…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Atelier Yumia review 5/10 I enjoyed the Atelier Ryza series, and was hoping for more like that. However, Atelier Yumia is quite a bit different, and my experience with it was not great. It passed the time though, and I was able to finish it, so I'm giving it a bare pass. Pro: =…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗(I've been playing these games since the original PS2 Atelier Iris) Not bad, it has it's issues but it is a fairly decent game. Thankfully not having time limiteations. I don't particularly enjoy action button mashing combat (which is one of the reasons I waited for a sale) or…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I enjoyed Yumia quite a lot. There were some issues (no challenge in combat, poor scaling in created items), but part of these games is making overpowered weapons and steamrolling everything. I do feel that they could have limited the truly broken items to purely endgame content,…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗ニンダイで追憶2作目が発表され、セールも来ているので気になっている人に注意喚起も込めて。 Steamレビューが賛否両論であることから覚悟して買う人がほとんどではあろうが、 [b] ユミアがかわいいなって思って始める人、ライザが面白かったからやってみようかなって始める人にはおすすめできないゲームです。[/b] ■良かった点 ・ユミアとフラミィがかわいい 普段の掛け合いやレバーを引く所作や掛け声までいちいちかわいい。 ただし最っ高にこれがよかっただけに、最後までこのゲームをやるとなぜこうなってしまったのかと余計に落ち込むことになるであろう劇薬。 ・フィ…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Actually pretty good overall, but there are plenty of nitpicks that can be made in terms of gameplay, some maybe just issues with this being a port. Minimal crashing, steady performance, yada yada. Open world is a bit too cluttered, combat is much simpler than it looks and a bit …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗不思議シリーズと秘密シリーズをプレイした程度のプレイヤーです。 ---- クリア後の追記レビュー ---- クリアした為レビューを追記致します。 ストーリーや調合、探索は途中段階とおおよそ同じ評価です。 変わらず探索7割調合3割の印象でした。 まず調合ですが、他の方が仰る通り、調合は非常に簡単で、途中で難易度LEGENDにしても問題なく敵を倒せる装備を作ることが可能です。 以前のシリーズのように試行錯誤して調合するということはなく、特定の有用な素材や調合品を大量投入するのみの簡潔なものになっています。 恐らくですが、このシリーズでアトリエの調合にハマった…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗mixed feelings on yumia. while i enjoyed the open world feeling alot in this game, many gimmicks were very regional. you get a new ammunition and the region you got it from is mostly the only place where you need to use them. the bike was a gimmick that i rarely used since many a…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗非骨折不建议购入,主线剧情内核没啥问题,纯馋优米雅身子的资深炼金粉等打折就完事了;非炼金系列粉丝想入坑右拐莱莎系列和新出的红白。 首先吐槽一下这个大世界玩法,地图第一眼是一言难尽的赤石,非粉丝群体真的看一眼就会退款的地步,另外还有移植PC的各种bug,比如满天乱飞的大鳄鱼小怪。还有脑腿互换疯狂抽搐走路的NPC。 游戏性上更是难评,新增闪避和qte,qte收益约等于没有,完全没有使用的必要,还非要新增技能树去逼你吃石一样的大世界探索。赠送的DLC更是“诚意满满”跟主线毫无关联的水到爆的剧情[spoiler] (可能内涵了芙米拉是否具备优米雅母亲的人格)实在…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[h1]这个好评纯粹是打给优米雅本人的——平心而论,我很难将这款游戏推荐给大多数玩家。[/h1] [b]事实上,如果你想要在本作中体会到乐趣,你至少需要具备以下特质之一:[/b] [list] [*] 没有被各种“大世界罐头”弄到审美疲劳,在地图上“通马桶”时依然能感受到舒爽。 [*] 纯粹喜欢看美少女做各种事情,只要能操纵美少女到处走动,就觉得是一桩美事。 [*] 觉得优米雅很可爱,无论游戏内容如何,看到她的脸就可以原谅一切。 [*] 炼金工房凯子,其实一点乐趣都体会不到,但是你是凯子。 [/list] 整体体验下来,可以说是只做了一半的“超级莱…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗first Atelier game into the series and all I have to say is everyone is a hater on alchemy for no reason. I don't know a single thing to the lore except poor Yumia gets mad hate for existing and spreading love and joy via the powers of alchemy. FULL METAL BROTHERHOOD UP IN THIS. …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗うーん自分のようなほぼ新規なら特に不満もなく面白かったですけどね とにかくユミアのキャラデザがここ5年くらいのゲームの中で一番ささったキャラデザなんですよね そのキャラを縦横無尽に動かすだけですごく楽しいです 錬金術もそれほど難しくないし(これが今までのプレイヤーに不満なのかもしれませんが)、レベルカンストがあっという間なので強い装備作らないといつまでも強くなれないのが、ほかのゲームと違う感覚で楽しかったです 好きなキャラなのでもう1作作ってほしいけどちょっと難しいかなぁ。課金ゲーではなく買い切りで何か出てくれば次も購入します DLC商法は・・・まぁ・・…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[H1]TL;DR: Chances are this game won't get finished. It suffers from the same issue that so many games released post 2004 do: they can't seem to pull off the final third properly. It just becomes a slog. Every time. It's frustrating, because in terms of the exploration, it'…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Storage space ruined JRPGs dude. The instant they got a whole gigabyte to play with, they proved they couldn't be trusted with it, and filled it entirely with as much vapid, mile wide and quarter inch deep dog ass slop they possibly could. I'm sure if any of the vacuous, pretenti…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗i9-12700k,3090,メモリ128gb環境でプレイ 調合を行うとクラッシュが頻発する、10回中6~7回は落ちる 高速調合は勿論、一つずつ混ぜても最後の調合実行でフリーズ→クラッシュする 調合前に調合を保存して一旦セーブしてから調合することで一からのやり直しは回避できるが、面倒すぎてお話にならない 発売から1年経つがアップデートする気配もなく放置しており、問題を解決するどころか投げ捨ててDLC販売しているのも非常に心象が悪い たまにクラッシュする、とかいうレベルではなく錬金を行おうとするとまったく遊べないレベルなので購入しない方がいいです 錬金が…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗作为一个炼金凯子,我很难用差劲来形容一款炼金ip的游戏,这作简直是灾难性的雷点集合体,KT在菲利斯和莱莎3保守诟病的大世界之后依然没有放弃他那个β大世界的梦想,做出了一个空洞无物,探索极其浪费时间,毫无探索成就感的游戏。 先说说优点: 1、炫压抑,优米雅色气值满满,dlc那几套泳装看的鸡儿梆硬,比莱莎的建模好上了不少 2、这作虽然有很多光污染,但场景地图确实做的很不错,比如阿尔巴的那个小地图,最后的城市大地图,在场景建模方面有着很大的进步 3、剧情宏大了不少,比起以往炼金的村姑拯救世界剧情,这作有在探索中逐渐解开世界谜团的感觉,很难得能在炼金的ip里感…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Primer juego que pruebo de Atelier y debo decir que me engancho, aprecié que presenta opciones para entrar tan a detalle como uno quiera al sistema de síntesis, si uno desea profundizar y optimizar lo más posible este proceso puede hacerlo, si uno quiere dejarlo en manos del jueg…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗After the pointless Rysa 3 and incomprehensible Sophie 2 comes Yumia, in a new engine in an attempt to modernize the series and bring in new players. It is a promising but average attempt. In a departure, the story is darker and more serious with tinges of moral ambiguity t…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Atelier Yumia, a break from tradition and thats not neccesarily a good thing. Review mildly edited for 90 plus hours and 100 percenting all achievements. The Exploration: Map looks really good and exploration is really easy most of the time. However it gets repetitive quickly, …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game is just mediocre. Personally, I felt like I just barely got the return on the time invested, and if I could go back in time knowing how it went to decide again, I would probably choose against playing it, hence the negative rating. Now, while I am giving a "Not recommen…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗說幾個不滿的地方 1.很多重要的功能和道具放在很後面才丟給玩家。 前兩張地圖有一堆需要特殊子彈才能進去的地方,然後要快逛完整個區域才解鎖。 最後一級的調和技能要打完最終boss才能解鎖,都打完最終boss了我還用得到? 溫室和工廠生產加速的功能放在dlc的寶箱裡,遊戲快破玩了才發現 2.舒適度拖累了整個建置系統 蓋了功能性建築就不能升舒適度,沒舒適度魔物會來破壞東西, 所以蓋了溫室和工廠後那裏就不能蓋其它東西了。 3.溫室和工廠的東西不能一鍵領取 需要自己記得溫室和工廠蓋在哪裡,要領東西還要快速移動一個一個跑。 4.寶物庫鑰匙數量太少…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗キャラクター・ストーリー・探索の三本柱が魅力的で、遊んでいて満足度の高い作品でした。 ■良かったところ ●キャラクターの魅力がとにかく強い キャラクターデザインが良く、特に主人公ユミアのクールさの中にあどけなさを残した雰囲気がとても印象的でした。 フラミィとの掛け合いはある種のツンデレ味があってコミカルで、物語が深まるほど2人の絆がしっかり描かれていくため、終盤は特に胸に刺さる展開になっています。 また、アイラとユミアとの年齢の近さからくる距離感が心地よく、微笑ましい場面が多かったです。 DLC水着の出来も良く、可愛らしさと大胆さのバランスが絶妙でした…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗錬金術の高速化をすると素材を選んだ後完成させる時にランダムでフリーズします。 セーブデータが飛んで読み込めなくなり最初からになります。 以上発売初期には起こらなかったDLCをやるために再プレイ途中したら出会った最悪なバグでした。 アプデは去年の九月で終わってるっぽいのでこれはもう治らないんでしょう。ゲーム内容以前にセールとか来てもセーブデータ消失で虚無を味わう可能性があるので買わない方がいいです。
アトリエシリーズはロロナ以降ほぼ全てクリア済みの目線での感想です。ユミアはトロコン済み。 総評を先に書くと、自分は好きだけど、賛否両論以下になっている現状は仕方ないかと。ただ、初めてアトリエシリーズに手を出すよ、という人にはオススメ。 以下長文注意。そこそこネタバレします。 ・シナリオ 全体的に重くなっているのは間違いない。「世界を救うのはもうやめた」からは随分と遠い場所まできてしまっているので、合う合わないはあると思う。個人的にはメインストーリーの作りは結構好き。ただし、キャラ個別のエンディング分岐がないので、キャラクターの掘り下げという点では比較的…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗つまらないわけではないが特別面白くもないとても平凡なゲームだった。 某クリエイターの言葉を借りると「一般性を上げてゲーム性を下げた」。そんな作品だったという印象。 昨今のゲームにありがちなことを適当に詰め込んで、どこかで見たことあるようなゲームになってアトリエ感がかなり薄かった。 特に調合システムが致命的につまらない、過去最低レベルのつまらなさである。アトリエシリーズ=調合システムと言っても過言ではないものであり、他のゲームでは味わえない唯一無二の面白さがあるのが調合システムだと思っていたが開発は全くそんなことは思ってなかったらしい。 マンネリ化防止など…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗之前更新加速调和有闪退bug就没接着玩,现在这个问题据说修复了,本来想着全部更新完了把dlc打了的,但实际玩下来帧数跑不上去,还不如之前,而且波动大,画质高中低都没什么大变化,真是无语。
I'm going to sum this up in the dumbest way possible. This is just FF14 with a different coat of paint. Half your party is a FF14 archetype spliced with machinist. Lenja is a cute floof that's good for giving headpats and doing crimes. 85 hours in(including demo) set on hard dif…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I wish there was a "maybe" rating on Steam. This game suffers from being too ambitious and big in scope, and departs from the standard Atelier formula. If you enjoy an open world to explore and casual crafting/combat/RPG elements you might enjoy this game. The biggest issue with…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗DLCいくつも買うぐらいには未だに好きで1年の間に何度も再評価しては時々短時間遊んでる