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부정 -0.60· 2026-08-05· schinese· 스팀 👎 비추천· 11시간 플레이버그·안정성

之前没细玩过无双IP作品,看到网上铺天盖地的好评遂入坑,玩了前三章感觉挺过誉的,总结一些我不喜欢的点如下: 1. 说是加强了动作性,但玩下来敌我交互感觉还是很糙,敌方攻击→我方格挡/闪避/打断→敌方白框→我方打连招,以此循环,数值对撞远大于动作性; 2. 虎牢关关卡的吕布处理得我很不喜欢,他可以做得很强,但是不应该硬用数值来体现他的压迫感,这只会显得很不走心;一下血皮两下秒的战斗,做出来有啥意思呢? 3. NPC塑造得都非常脸谱化,羁绊剧情也基本上是玩尬的……个人接受不来; 4. 有恶性BUG!主线打到某关卡时(忘了哪关)遇到友军AI BUG,友军将领在…

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복합 0.60· 2026-08-05· schinese· 스팀 👍 추천· 147시간 플레이버그·안정성

再见了真三,我恐怕这辈子都不会忘记你吧。 史上最爽与现代最爽之间的调和,跨越时代的割草机制与次世代画面的融合,教会你如打飞机般爽感的是--真三国无双 起源 玩过的游戏中哪个最爽?真是奇怪的问题啊 毫无疑问是真三最爽吧 只论PC的话,果然还是真三吧 最爽的题材铭刻于光荣,历史的积淀与新世代的求变,由此而生的爽感,教会你无双与割草的是-----真三国无双 起源 ============================================================================================ 忽略以…

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