I really like this game. Did you like the new XCOM games? you'll love at least the first 20-30 hours of it, and that is more than satisfying for the price to me. Be aware that it keeps getting new mechanics all the way through because of the way you build characters. Yes, you're…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗리뷰 탐색기
게임을 처음 시작하는데, 시작하자마자 하기가 싫어집니다. 1. 어색함 시작하고나서 트러블슈터가 등장하면서 나오는 대사가 오글거리는 느낌이 강합니다. 10덕류 게임 즐겨하는 입장에서 내성이 꽤 있다고 생각했는데, 버거웠습니다. 2. 시작부터 피로함 이 게임을 처음 접했으면 이 게임이 대강 어떤 느낌인지를 소개를 해줘야한다고 생각합니다. 그런데 시작부터 주구장창 튜토리얼을 하더니, 처음 나오는 남캐 알렉스였나..? 걔에 대한 스토리를 막 이야기하는데, 내가 왜 이걸 보고 있어야하는지 이해가 가질 …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗After 200 hours I think it's fair to say I've got plenty TO say about this game. The long and short of it is that while this title probably isn't for everyone, if it's something you enjoy you're going to have a great time. For me this was a solid 9/10. This game is a tactic…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗폐지 줍는 게임 좋아해서 거기서 재미를 느꼈는데 줍는 과정이 점점 길어져서 안하게 됐네요. 그래도 세팅하고 최적화하던 과정이 재밌었어요
TLDR: XCOM but an Anime JRPG. Simple, easy to digest linear story with a variety of cool characters. Large amount of mechanics and systems to optimize, and some surprisingly high in depth. Very high content-to-price ratio. Some grinding may be necessary if you want to do every fe…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗원래 턴제 SRPG장르를 좋아했기 때문에 나름 만족스럽게 플레이하고 있고, 재미있고 괜찮은 게임인 건 분명하지만 지금까지 플레이 해오면서 불편하고 아쉽게 느껴졌던 점들이 너~~~~~무 많아서 글을 남기게 되었다. 1. 일단 스토리가 지나치게 산만하고, 아무리 가상 세계관이라지만 전반적인 캐릭터나 기관, 지역명 등의 네이밍과 설정이 따로 노는 느낌이 강하다. 이로 인해 개인적으로는 게임 내 세계관에 몰입하기가 어려웠기에 캐릭터들이 어떤 행동이나 대사를 하건 어색함과 오글거림이 멈추질 않았다. …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game is one of my favorites. Whether it's the music, the build optimization, or the gameplay, everything keeps me coming back for more.
T:AC is a tactical turn-based game with the actual battles largely resembling X-com. However, the real beauty of T:AC lies outside of the battles, boasting a depth and breadth that really leaves X-com wanting. Here you find perhaps the deepest character customization of any game …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Very good turn-based SLG. Everything is fine. Just one flaw in my opinion: too many characters to handle in battle. Suggest to limit character limit in battle and remove not in battle relationship drop punishment. It lags the battle experience, because you have to send everyone i…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗DRAFT: - bad AI -- enemies will sometimes hide in corners of map despite being aggro'd (intentional to prevent turtle playstyle?) - cover system not as good as XCOMs -- almost everything is indestructible -- peeking walls when next to the edge doesnt give you sight unlike xcom …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Best sRPG/tPRG i've ever played and here's why: first is the build variety. you have 12 playable characters each w/ three main classes and an element/attack type that you can freely mix into those classes or just focus completely on. there are at least 830 masteries (i'm likely …
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