I really like the UI interface of the new work
리뷰 탐색기
Im still quite sad than this game after 6 years still didn't got a spanish translation, or any european translation besides Russian, since i think it would greatly benefit the popularity of the game, specially if we will get a sequel on the future. But in any case, TroubleShoote…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I like game but there's a few things you should probably know before buying, this is episode 1 of a series, episode 2 is currently being worked on but considering this game took 10 years to go from early access to fully released keep your hopes realistic on the sequel. This game …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Honestly? It's not a bad game but it just feels very clunky. Like multiple different games were taken and mashed together, not in a good way. In all the 18hrs I've played its just dialogue segments with added combat + incredibly annoying ui that makes build crafting just not fun…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗Difficult one to review for me. I really wanted to like this one! The game seems alright mechanically, but a few major things hold it back. After over ten hours, I'm still stuck with only two characters. The game promises complex theorycrafting, but it seems like it will take a…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game has a great comic book aesthetic with good graphics and a complex layer of game mechanics. The developers should be commended for having objective based missions and I liked how they eliminated save scumming and added a penalty for dying because the entire gameplay is …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I can't get past the tutorial the dialogue is so slow, and then when i went and skipped it the game decided to baby me anyways so i still basically only know the combat and you know what? it's fine but it's so.. basic and the camera.. every.. moveset makes the camera SPEED across…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗87 / 100 - Better than all XCOMs? (in most regards, yes) Easily in Top 5 Best TRPG / SRPG - Hours 0-15 = Too easy, a little slow / grindy, convoluted menus / direction. - Hours 16-40 = Difficulty increases, mechanics & features start showing their intended value. - Hours 40-60+ …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗난이도가 낮으면 재미가 없다. 난이도를 높이면 전투의 호흡이 ㅈㄴ게 길어져서 지루하다. 내 분대원 조종 하는 것도 힘든데, 매 임무마다 기본 4~6명의 추가 조작이 필요한 경찰을 붙여준다. 대충 알아서 하게 두면 난이도가 올라가니 직접 조종해야 한다. 적은 기본 30~40마리가 나오는데 보스급 적은 잘 육성된 근접캐릭을 1방 or 반격 주고 받기로 로비로 보내버리기 일쑤이며, 힘들게 잡아도 장례식장 금지 행동을 해버린다. 앞으로 얻을 다양한 캐릭터들과 빌드가 궁금하지만, 거기까지 갈 엄두가 안난다…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗원래 턴제 SRPG장르를 좋아했기 때문에 나름 만족스럽게 플레이하고 있고, 재미있고 괜찮은 게임인 건 분명하지만 지금까지 플레이 해오면서 불편하고 아쉽게 느껴졌던 점들이 너~~~~~무 많아서 글을 남기게 되었다. 1. 일단 스토리가 지나치게 산만하고, 아무리 가상 세계관이라지만 전반적인 캐릭터나 기관, 지역명 등의 네이밍과 설정이 따로 노는 느낌이 강하다. 이로 인해 개인적으로는 게임 내 세계관에 몰입하기가 어려웠기에 캐릭터들이 어떤 행동이나 대사를 하건 어색함과 오글거림이 멈추질 않았다. …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗TROUBLESHOOTER: Abandoned Children — An 82-Hour Argument Against “More Is Better” 🎬 Cold Open (because this game definitely has one, whether you want it or not) Welcome to TROUBLESHOOTER: Abandoned Children, a game that begins with promise, ambition, and optimism… and ends with…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I've spent 90hrs in this game. And I loved it so much. Persona meets XCOM sorta vibes. That also breaks out some pokemon mechanics 50hrs into the game. There is a LOT here. And if you are willing to engage with all the menus and mechanics and sub systems in this game. You'll ha…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗T:AC is a tactical turn-based game with the actual battles largely resembling X-com. However, the real beauty of T:AC lies outside of the battles, boasting a depth and breadth that really leaves X-com wanting. Here you find perhaps the deepest character customization of any game …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗엔딩을 본 지 조금 시간이 지났지만, 늦게나마 리뷰를 작성해봅니다. [국산 SRPG]라는 사실만으로도 감동적인 작품 게다가 더빙까지 되어 있다는 점에서 정말 놀랐습니다. 물론 예산 문제 때문인지 1인 다역 부분은 아쉬웠습니다. (예: 알버스·헤이싱·레톤이 같은 목소리라 몰입이 깨지는 경우가 있었습니다.) 그래도 기대를 잔뜩 안고 시작했고, 결과적으로 정말 재밌게 플레이했습니다. 세계관이 매우 흥미로웠고, 캐릭터 설정과 초능력물이라는 장르는 제 취향에 완벽하게 들어맞았습니다. 특성 시스템도…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗좋긴한데 차기작은 UI 디자인이 지금보다 좀 세련됬으면함 게임 굿 분량 굿
DRAFT: - bad AI -- enemies will sometimes hide in corners of map despite being aggro'd (intentional to prevent turtle playstyle?) - cover system not as good as XCOMs -- almost everything is indestructible -- peeking walls when next to the edge doesnt give you sight unlike xcom …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This game is amazing! It has gameplay similar to Xcom but with a Persona 4/5 feel and vibe to it. The amount of skills, weapons and items to unlock or loot is outstanding. The maps are very well done and the music is very good. The cast of characters are awesome and the build cus…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗[b] ★장점: (The English text is below) [/b] ・캐릭터가 독특합니다. 자신만의 스타일로 발전시킬 수 있습니다. ・그래픽이 훌륭합니다. XCOM2 베이직스의 애니메이션 스타일 버전 같은 느낌입니다. [b] ◇단점: [/b] ・로딩 시간이 길다 / 게임 종료 버튼을 눌러도 약 5초가 소요된다. ・결과 화면의 텍스트가 너무 작다 (4K 디스플레이 때문일까?) ・“모든 적을 제압하라” 같은 어색한 번역이 있다. ・가상의 세계임에도 불구하고 중국어 간판이 등장하는 등 불필요…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗This is only a first impression of my first couple of hours playing. Much like Disco Elysium, this world is set on Earth, but not our Earth. It doesn't share the same calendar, geography or even fauna. The tech level is much like ours but some of the tech is 20 years ahead of our…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I have received support from the developer team after filing a bug report , and found that actually the issue was on my side. Great effort and quality by the support team to answer in very short times and providing a solution for my specific issue! so after playing for a bit I …
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗I was really surprised at just how much attention the devs have given this game. Across the board from the UI, UX to the art direction, story/character details and so on... This game is a true passion project and should inspire much bigger studious to strive to match the level o…
원본 리뷰 허브에서 전문 보기 ↗starts out fun but the skill menu is a bloody nightmare D: could be good fun if that was extensively overhauled. edit: haha. good to see, it's finally down to the price that resembles its worth.