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긍정 0.60· 2026-08-08· schinese· 스팀 👍 추천· 236시간 플레이UI·UX

I really like the UI interface of the new work

긍정 0.70· 2026-07-27· english· 스팀 👍 추천· 5시간 플레이콘텐츠 분량UI·UX그래픽·사운드

Im still quite sad than this game after 6 years still didn't got a spanish translation, or any european translation besides Russian, since i think it would greatly benefit the popularity of the game, specially if we will get a sequel on the future. But in any case, TroubleShoote…

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부정 -0.40· 2026-06-28· english· 스팀 👎 비추천· 19시간 플레이UI·UX

Honestly? It's not a bad game but it just feels very clunky. Like multiple different games were taken and mashed together, not in a good way. In all the 18hrs I've played its just dialogue segments with added combat + incredibly annoying ui that makes build crafting just not fun…

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부정 -0.50· 2026-03-22· english· 스팀 👎 비추천· 0시간 플레이멀티플레이·네트워크UI·UX

I can't get past the tutorial the dialogue is so slow, and then when i went and skipped it the game decided to baby me anyways so i still basically only know the combat and you know what? it's fine but it's so.. basic and the camera.. every.. moveset makes the camera SPEED across…

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긍정 0.70· 2026-01-08· koreana· 스팀 👍 추천· 16시간 플레이스토리·서사UI·UX난이도

난이도가 낮으면 재미가 없다. 난이도를 높이면 전투의 호흡이 ㅈㄴ게 길어져서 지루하다. 내 분대원 조종 하는 것도 힘든데, 매 임무마다 기본 4~6명의 추가 조작이 필요한 경찰을 붙여준다. 대충 알아서 하게 두면 난이도가 올라가니 직접 조종해야 한다. 적은 기본 30~40마리가 나오는데 보스급 적은 잘 육성된 근접캐릭을 1방 or 반격 주고 받기로 로비로 보내버리기 일쑤이며, 힘들게 잡아도 장례식장 금지 행동을 해버린다. 앞으로 얻을 다양한 캐릭터들과 빌드가 궁금하지만, 거기까지 갈 엄두가 안난다…

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긍정 0.70· 2026-01-02· koreana· 스팀 👍 추천· 49시간 플레이성능·최적화밸런스·게임플레이스토리·서사멀티플레이·네트워크

원래 턴제 SRPG장르를 좋아했기 때문에 나름 만족스럽게 플레이하고 있고, 재미있고 괜찮은 게임인 건 분명하지만 지금까지 플레이 해오면서 불편하고 아쉽게 느껴졌던 점들이 너~~~~~무 많아서 글을 남기게 되었다. 1. 일단 스토리가 지나치게 산만하고, 아무리 가상 세계관이라지만 전반적인 캐릭터나 기관, 지역명 등의 네이밍과 설정이 따로 노는 느낌이 강하다. 이로 인해 개인적으로는 게임 내 세계관에 몰입하기가 어려웠기에 캐릭터들이 어떤 행동이나 대사를 하건 어색함과 오글거림이 멈추질 않았다. …

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긍정 0.90· 2025-12-06· english· 스팀 👍 추천· 91시간 플레이스토리·서사UI·UX

I've spent 90hrs in this game. And I loved it so much. Persona meets XCOM sorta vibes. That also breaks out some pokemon mechanics 50hrs into the game. There is a LOT here. And if you are willing to engage with all the menus and mechanics and sub systems in this game. You'll ha…

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긍정 0.80· 2025-11-21· koreana· 스팀 👍 추천· 148시간 플레이밸런스·게임플레이스토리·서사UI·UX

엔딩을 본 지 조금 시간이 지났지만, 늦게나마 리뷰를 작성해봅니다. [국산 SRPG]라는 사실만으로도 감동적인 작품 게다가 더빙까지 되어 있다는 점에서 정말 놀랐습니다. 물론 예산 문제 때문인지 1인 다역 부분은 아쉬웠습니다. (예: 알버스·헤이싱·레톤이 같은 목소리라 몰입이 깨지는 경우가 있었습니다.) 그래도 기대를 잔뜩 안고 시작했고, 결과적으로 정말 재밌게 플레이했습니다. 세계관이 매우 흥미로웠고, 캐릭터 설정과 초능력물이라는 장르는 제 취향에 완벽하게 들어맞았습니다. 특성 시스템도…

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긍정 0.60· 2025-10-29· koreana· 스팀 👍 추천· 112시간 플레이콘텐츠 분량UI·UX

좋긴한데 차기작은 UI 디자인이 지금보다 좀 세련됬으면함 게임 굿 분량 굿

부정 -0.50· 2025-10-10· koreana· 스팀 👎 비추천· 1시간 플레이스토리·서사UI·UX그래픽·사운드

[b] ★장점: (The English text is below) [/b] ・캐릭터가 독특합니다. 자신만의 스타일로 발전시킬 수 있습니다. ・그래픽이 훌륭합니다. XCOM2 베이직스의 애니메이션 스타일 버전 같은 느낌입니다. [b] ◇단점: [/b] ・로딩 시간이 길다 / 게임 종료 버튼을 눌러도 약 5초가 소요된다. ・결과 화면의 텍스트가 너무 작다 (4K 디스플레이 때문일까?) ・“모든 적을 제압하라” 같은 어색한 번역이 있다. ・가상의 세계임에도 불구하고 중국어 간판이 등장하는 등 불필요…

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복합 0.80· 2025-09-30· english· 스팀 👍 추천· 14시간 플레이버그·안정성콘텐츠 분량UI·UX

I have received support from the developer team after filing a bug report , and found that actually the issue was on my side. Great effort and quality by the support team to answer in very short times and providing a solution for my specific issue! so after playing for a bit I …

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부정 -0.50· 2023-03-07· english· 스팀 👎 비추천· 3시간 플레이UI·UX

starts out fun but the skill menu is a bloody nightmare D: could be good fun if that was extensively overhauled. edit: haha. good to see, it's finally down to the price that resembles its worth.